Inform e Glulx/appendici/Appendice D - La soluzione di Ruins
Indice del libro
- IntroduzioneInform e Glulx/Introduzione
- Cosa occorre per iniziareInform e Glulx/Cosa occorre per iniziare
- Le basi di Inform
- A cosa serve questo capitolo?Inform e Glulx/Le basi di Inform/A cosa serve questo capitolo?
- Benvenuto in InformInform e Glulx/Le basi di Inform/Benvenuto in Inform
- Le funzioniInform e Glulx/Le basi di Inform/Le funzioni
- Variabili numeriche e caratteri specialiInform e Glulx/Le basi di Inform/Variabili numeriche e caratteri speciali
- Un po' di matematica non guasta maiInform e Glulx/Le basi di Inform/Un po' di matematica non guasta mai
- Passaggio dei parametri e ritorno dei valoriInform e Glulx/Le basi di Inform/Passaggio dei parametri e ritorno dei valori
- L'input dei dati numerici: l'istruzione GetnumberInform e Glulx/Le basi di Inform/L'input dei dati numerici: l'istruzione Getnumber
- If (condition) then... else...Inform e Glulx/Le basi di Inform/If (condition) then... else...
- While e do... untilInform e Glulx/Le basi di Inform/While e do... until
- For, break e continueInform e Glulx/Le basi di Inform/For, break e continue
- L'utilizzo delle costantiInform e Glulx/Le basi di Inform/L'utilizzo delle costanti
- Switch... caseInform e Glulx/Le basi di Inform/Switch... case
- Salti ed etichetteInform e Glulx/Le basi di Inform/Salti ed etichette
- Caratteri e stringheInform e Glulx/Le basi di Inform/Caratteri e stringhe
- I vettoriInform e Glulx/Le basi di Inform/I vettori
- Le stringhe numericheInform e Glulx/Le basi di Inform/Le stringhe numeriche
- Le direttiveInform e Glulx/Le basi di Inform/Le direttive
- Il debuggingInform e Glulx/Le basi di Inform/Il debugging
- RUINS, l'avventura comincia
- Il grande altopiano (dalla padella alla brace)Inform e Glulx/RUINS, l'avventura comincia/Il grande altopiano (dalla padella alla brace)
- La cassa d'imballaggio (riuscirete a riempirla tutta)?Inform e Glulx/RUINS, l'avventura comincia/La cassa d'imballaggio (riuscirete a riempirla tutta)?
- Il fungo (velenoso o non velenoso)?Inform e Glulx/RUINS, l'avventura comincia/Il fungo (velenoso o non velenoso)?
- Chi ha paura del buio (gli insetti no di certo)?Inform e Glulx/RUINS, l'avventura comincia/Chi ha paura del buio (gli insetti no di certo)?
- La porta di pietra (gialla è più carina)Inform e Glulx/RUINS, l'avventura comincia/La porta di pietra (gialla è più carina)
- La chiave di pietra (così non si arruginisce)Inform e Glulx/RUINS, l'avventura comincia/La chiave di pietra (così non si arruginisce)
- Il primo tesoro (speriamo che non sia un anello)Inform e Glulx/RUINS, l'avventura comincia/Il primo tesoro (speriamo che non sia un anello)
- La maschera facciale (non di carnevale)Inform e Glulx/RUINS, l'avventura comincia/La maschera facciale (non di carnevale)
- Il ritorno della mummia (non è un film, è tutto vero)Inform e Glulx/RUINS, l'avventura comincia/Il ritorno della mummia (non è un film, è tutto vero)
- L'incrocio di Xibalbá (ma è davvero così pauroso)?Inform e Glulx/RUINS, l'avventura comincia/L'incrocio di Xibalbá (ma è davvero così pauroso)?
- La sfera di pietra pomice (avete indossato il casco)?Inform e Glulx/RUINS, l'avventura comincia/La sfera di pietra pomice (avete indossato il casco)?
- Una gabbia per un facocero (e l'archeologo che fine ha fatto)?Inform e Glulx/RUINS, l'avventura comincia/Una gabbia per un facocero (e l'archeologo che fine ha fatto)?
- La cripta dei nove signori della notte (o sette come i nani)?Inform e Glulx/RUINS, l'avventura comincia/La cripta dei nove signori della notte (o sette come i nani)?
- Un archeologo per un facocero (basta solo che non grugnite)Inform e Glulx/RUINS, l'avventura comincia/Un archeologo per un facocero (basta solo che non grugnite)
- La fine di RUINS è giunta (ma con Inform siete solo all'inizio)Inform e Glulx/RUINS, l'avventura comincia/La fine di RUINS è giunta (ma con Inform siete solo all'inizio)
- Inform e ancora Inform
- La Status LineInform e Glulx/Inform e ancora Inform/La Status Line
- I menuInform e Glulx/Inform e ancora Inform/I menu
- I labirinti e i nomi pluraliInform e Glulx/Inform e ancora Inform/I labirinti e i nomi plurali
- Il tempoInform e Glulx/Inform e ancora Inform/Il tempo
- I coloriInform e Glulx/Inform e ancora Inform/I colori
- I mezzi di trasportoInform e Glulx/Inform e ancora Inform/I mezzi di trasporto
- Su e giù con l'ascensoreInform e Glulx/Inform e ancora Inform/Su e giù con l'ascensore
- Gli NPC (o PNG in italiano)Inform e Glulx/Inform e ancora Inform/Gli NPC (o PNG in italiano)
- Le estensioni (o librerie aggiuntive)Inform e Glulx/Inform e ancora Inform/Le estensioni (o librerie aggiuntive)
- Varie, listati e decompilatoreInform e Glulx/Inform e ancora Inform/Varie, listati e decompilatore
- Inform e Glulx
- Cos'è GlulxInform e Glulx/Inform e Glulx/Cos'è Glulx
- L'installazione di JifInform e Glulx/Inform e Glulx/L'installazione di Jif
- La compilazioneInform e Glulx/Inform e Glulx/La compilazione
- L'esecuzioneInform e Glulx/Inform e Glulx/L'esecuzione
- Da Inform a GlulxInform e Glulx/Inform e Glulx/Da Inform a Glulx
- La grafica e il sonoroInform e Glulx/Inform e Glulx/La grafica e il sonoro
- L'allineamento delle immaginiInform e Glulx/Inform e Glulx/L'allineamento delle immagini
- Avventure senza graficaInform e Glulx/Inform e Glulx/Avventure senza grafica
- I colori e gli stili del testoInform e Glulx/Inform e Glulx/I colori e gli stili del testo
- La personalizzazione della Status LineInform e Glulx/Inform e Glulx/La personalizzazione della Status Line
- output dei datiInform e Glulx/Inform e Glulx/L'input/output dei dati
- VarieInform e Glulx/Inform e Glulx/Varie
- GULL, il manuale ufficialeInform e Glulx/Inform e Glulx/GULL, il manuale ufficiale
- Appendici
- Appendice A - Le azioni principaliInform e Glulx/appendici/Appendice A - Le azioni principali
- Appendice B - I messaggi della libreriaInform e Glulx/appendici/Appendice B - I messaggi della libreria
- Appendice C - Gli errori della compilazioneInform e Glulx/appendici/Appendice C - Gli errori della compilazione
- Appendice D - La soluzione di RuinsInform e Glulx/appendici/Appendice D - La soluzione di Ruins
- Appendice E - Come usare Windows Frotz 2002Inform e Glulx/appendici/Appendice E - Come usare Windows Frotz 2002
- Appendice F - Le mappeInform e Glulx/appendici/Appendice F - Le mappe
- Appendice G - Scrivere, distribuire e reperire delle avventure testualiInform e Glulx/appendici/Appendice G - Scrivere, distribuire e reperire delle avventure testuali
Appendice D - La soluzione di Ruins
modificaQuella che segue, è la soluzione di Ruins sotto forma di "transcript of play" (l’esecuzione dell’avventura passo dopo passo): ho volutamente inserito qualche mossa sbagliata per mettere in evidenza alcune caratteristiche di questo linguaggio di programmazione, senza comunque pregiudicare più di tanto l’andamento del gioco[1]. Buon divertimento...
Note
modifica- ↑ Se volete, potete anche scaricare il listato e l’eseguibile del gioco in questione.