- IntroduzioneInform e Glulx/Introduzione
- Cosa occorre per iniziareInform e Glulx/Cosa occorre per iniziare
- Le basi di Inform
- RUINS, l'avventura comincia
- Il grande altopiano (dalla padella alla brace)Inform e Glulx/RUINS, l'avventura comincia/Il grande altopiano (dalla padella alla brace)
- La cassa d'imballaggio (riuscirete a riempirla tutta)?Inform e Glulx/RUINS, l'avventura comincia/La cassa d'imballaggio (riuscirete a riempirla tutta)?
- Il fungo (velenoso o non velenoso)?Inform e Glulx/RUINS, l'avventura comincia/Il fungo (velenoso o non velenoso)?
- Chi ha paura del buio (gli insetti no di certo)?Inform e Glulx/RUINS, l'avventura comincia/Chi ha paura del buio (gli insetti no di certo)?
- La porta di pietra (gialla è più carina)Inform e Glulx/RUINS, l'avventura comincia/La porta di pietra (gialla è più carina)
- La chiave di pietra (così non si arruginisce)Inform e Glulx/RUINS, l'avventura comincia/La chiave di pietra (così non si arruginisce)
- Il primo tesoro (speriamo che non sia un anello)Inform e Glulx/RUINS, l'avventura comincia/Il primo tesoro (speriamo che non sia un anello)
- La maschera facciale (non di carnevale)Inform e Glulx/RUINS, l'avventura comincia/La maschera facciale (non di carnevale)
- Il ritorno della mummia (non è un film, è tutto vero)Inform e Glulx/RUINS, l'avventura comincia/Il ritorno della mummia (non è un film, è tutto vero)
- L'incrocio di Xibalbá (ma è davvero così pauroso)?Inform e Glulx/RUINS, l'avventura comincia/L'incrocio di Xibalbá (ma è davvero così pauroso)?
- La sfera di pietra pomice (avete indossato il casco)?Inform e Glulx/RUINS, l'avventura comincia/La sfera di pietra pomice (avete indossato il casco)?
- Una gabbia per un facocero (e l'archeologo che fine ha fatto)?Inform e Glulx/RUINS, l'avventura comincia/Una gabbia per un facocero (e l'archeologo che fine ha fatto)?
- La cripta dei nove signori della notte (o sette come i nani)?Inform e Glulx/RUINS, l'avventura comincia/La cripta dei nove signori della notte (o sette come i nani)?
- Un archeologo per un facocero (basta solo che non grugnite)Inform e Glulx/RUINS, l'avventura comincia/Un archeologo per un facocero (basta solo che non grugnite)
- La fine di RUINS è giunta (ma con Inform siete solo all'inizio)Inform e Glulx/RUINS, l'avventura comincia/La fine di RUINS è giunta (ma con Inform siete solo all'inizio)
- Inform e ancora Inform
- Inform e Glulx
- Appendici
Modifica il sommario
Ci sono ancora alcune cose da considerare su questo linguaggio di programmazione, nell’ordine:
- la
sgw.h
prevede delle istruzioni che in questi esempi non sono state usate. Esse sono nell’ordine: clearMainWindow
(che ripulisce la finestra principale), closeAllWindows
(che chiude tutte le finestre grafiche), silenceAll
(che azzera tutti i canali audio), silenceChannel
(che azzera il canale audio specificatole come parametro) e setVolume[val, channel]
(che imposta il valore "val
" per il volume da impostare sul canale specificato);
- la gestione dei menu può essere tranquillamente effettuata tramite l’estensione
Dmenus.h
vista nel paragrafo 5.9;
- tutte le estensioni viste nel paragrafo 5.9 (fatta eccezione per la
style.h
e la boxclever.h
) funzionano correttamente anche sotto Glulx;
- Reform, il decompilatore per i file nel formato Z-code, è anche in grado di decompilare i file
blorb
(quelli cioè contrassegnati dall’estensione .blb
);
- anche qui, come per Inform, sono state previste delle estensioni per arricchire ulteriormente le capacità di questo linguaggio di programmazione. Potete trovarle tutte all’indirizzo http://www.inform-fiction.org/extensions/glulx.html;
- Glulx è in grado di gestire anche l’input del mouse, i collegamenti ipertestuali, le pause e il real time. Ulteriori informazioni sul loro utilizzo potete trovarle su Gull, come spiegato nel prossimo paragrafo.