Principali registri pubblici

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  • 14:40, 30 ott 2024 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Sviluppare un'app in Java Android per la lista della spesa/Avviare l'emulatore Android (Nuova pagina: {{Sviluppare un'app in Java Android per la lista della spesa}} Per testare le proprie apps occorre avviare un emulatore Android sul proprio PC. Per farlo occorre cliccare sul pulsantino contenente linee orizzontali in alto a sinistra e poi su Tools --> Device manager . <br> Cliccando poi su + si scarica da Internet un device . Per questa app si è scelto "Small Phone Api 35", per cui dopo averlo scaricato si clicca sul triangolino verde a fianco del nome per avviarlo. Dopo al...)
  • 14:39, 30 ott 2024 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Sviluppare un'app in Java Android per la lista della spesa/File strings (Nuova pagina: {{Sviluppare un'app in Java Android per la lista della spesa}} Il file strings.xml che si trova in app --> res --> values consente di creare delle stringhe utilizzabili all'interno del file AndroidManifest.xml dove ad esempio va inserito il nome dell'app, oppure possono essere utilizzate all'interno delle Activities richiamandole con la sintassi R.strings.nome_stringa oppure si possono richiamare nei layout xml delle Activities con la sintassi "@string/supermarket" che nel cas...)
  • 14:39, 30 ott 2024 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Sviluppare un'app in Java Android per la lista della spesa/Classe Product (Nuova pagina: {{Sviluppare un'app in Java Android per la lista della spesa}} La classe Prodotto consente di creare un'istanza di ciascun prodotto del supermercato, avente come proprietà nome, scaffale, supermercato. Le proprietà della classe Prodotto sono private (incapsulate) e si rendono pubbliche nelle altri classi tramite i metodi get e set . <br> Per creare tale classe bisogna prima creare il package Utility che sarebbe una dir dove verrà inserito il file Product.java , cliccando co...)
  • 14:38, 30 ott 2024 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Sviluppare un'app in Java Android per la lista della spesa/Classe MainActivity (Nuova pagina: {{Sviluppare un'app in Java Android per la lista della spesa}} Il codice Java in MainActivity che gestisce l'inserimento dei prodotti, il salvataggio della lista della spesa, la scrittura sul file lista_spesa.csv, l'ordinamento dei prodotti per supermercato, scaffale, nome è il seguente: <syntaxhighlight lang="Java"> package com.example.listadellaspesa; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.Manifest; import android.content.pm.PackageManager; impor...)
  • 14:36, 30 ott 2024 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Sviluppare un'app in Java Android per la lista della spesa/Layout MainActivity (Nuova pagina: {{Sviluppare un'app in Java Android per la lista della spesa}} La schermata principale dell'app si crea con la cosidetta MainActivity.<br> Bisogna cliccare su App col destro del mouse e selezionare New --> Activity --> Empty Views Activity scegliendo come nome della classe Java MainActivity. In tal modo non solo verrà creata la classe principale dell'app ma anche il suo layout activity_main.xml nella dir res--> layout dove verranno inseriti Button, Spinner, TextView, EditText...)
  • 14:34, 30 ott 2024 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Sviluppare un'app in Java Android per la lista della spesa/Configurare Android Studio (Nuova pagina: {{Sviluppare un'app in Java Android per la lista della spesa}} L'ultima versione di Android Studio per Linux, Mac o Windows, possiede requisiti hardware non indifferenti, tra cui 8 Gb di ram (meglio 16!), un video ad elevata risoluzione, un processore molto potente ecc. per cui conviene scaricare e installare versioni precedenti ma in questo wikibook si utilizzerà l'ultima versione del 1° ottobre 2024 . <br> Dopo avere installato Android Studio, da Internet si installerà in...)
  • 14:32, 30 ott 2024 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Categoria:Sviluppare un'app in Java Android per la lista della spesa (Nuova pagina: {{categoria libro}})
  • 14:31, 30 ott 2024 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Sviluppare un'app in Java Android per la lista della spesa (Nuova pagina: {{Sviluppare un'app in Java Android per la lista della spesa}} Nel seguente articolo del Sole 24 Ore : https://www.infodata.ilsole24ore.com/2024/10/10/chi-produce-piu-rifiuti-alimentari-tra-i-paesi-ue-italia-sopra-la-media-europea-per-spreco-alimentare/ pare che in Italia i rifiuti alimentari procapite dei componenti delle famiglie risultino di 100 Kg annui, cioè il 70% dei rifiuti alimentari complessivi, pertanto è ragionevole supporre che una notevole quantità di cibo ven...)
  • 14:30, 30 ott 2024 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Template:Sviluppare un'app in Java Android per la lista della spesa (Nuova pagina: {{Sommario |titolo=Sviluppare un'app in Java Android per la lista della spesa |contenuto= {{modulo|Sviluppare un'app in Java Android per la lista della spesa}} & {{modulo|Sviluppare un'app in Java Android per la lista della spesa/Configurare Android Studio}} & {{modulo|Sviluppare un'app in Java Android per la lista della spesa/Layout MainActivity}} & {{modulo|Sviluppare un'app in Java Android per la lista della spesa/Classe MainActivity}} & {{modulo|Sviluppare un'app in Java...)
  • 06:09, 19 ott 2024 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Esempi di statistica descrittiva e inferenziale/Analizzare un dataset di grandi dimensioni (OpenCoesione) (Nuova pagina: {{Esempi di statistica descrittiva e inferenziale}} ==Caricamento librerie== <syntaxhighlight lang="Python"> import pandas as pd import duckdb import seaborn as sns import matplotlib.pyplot as plt </syntaxhighlight> ==Parte 1: Dati== OpenCoesione è un'iniziativa di open government che mira a rendere trasparenti e accessibili a tutti i cittadini i dati relativi alle politiche di coesione in Italia. In pratica, si tratta di un portale online dove è possibile trovare informaz...)
  • 12:22, 15 ott 2024 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Programmare in Java una lista della spesa/Foglio di calcolo (Nuova pagina: {{Programmare in Java una lista della spesa}} In un foglio di calcolo di LibreOffice Calc o Excel è possibile aprire il file listaSpesa.csv generato dal programma e poi cliccare su Ordina --> in modo crescente le colonne D e C in modo da avere i prodotti ordinati per supermercato e scaffale . In tal modo nella lista da stampare si vedranno tutti i prodotti contenuti in ogni scaffale. Se si aggiunge un'ulteriore colonna numerica E, dove ad ogni scaffale si associa un numero se...)
  • 12:22, 15 ott 2024 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Programmare in Java una lista della spesa/Interfaccia grafica (GUI) (Nuova pagina: {{Programmare in Java una lista della spesa}} La classe listaSpesaGUI gestisce l'interfaccia grafica del programma, in essa viene utilizzata la classe Lista di oggetti Prodotti, precedentemente creata. Tale classe si crea selezionando in Eclipse : File --> New --> Class e digitando il nome della classe listaSpesaGUI . Il metodo public static void main(String[] args) contenuto in questa classe consente l'esecuzione del programma, per cui nel Package Explorer di Eclipse basta cl...)
  • 12:20, 15 ott 2024 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Programmare in Java una lista della spesa/Classe Lista (Nuova pagina: {{Programmare in Java una lista della spesa}} La classe Lista gestisce una java.util.List di classi Prodotto, instanziata tramite una java.util.ArrayList. Il costruttore della classe legge la lista della spesa contenuta nel file listaSpesa.csv e riempe l'ArrayList. Poi contiene metodi per aggiungere o rimuovere un prodotto dalla lista e per svuotare la lista. La classe Lista verrà instanziata nella classe che gestisce l'interfaccia grafica del programma o GUI . Tale classe si...)
  • 12:19, 15 ott 2024 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Programmare in Java una lista della spesa/Classe Prodotto (Nuova pagina: {{Programmare in Java una lista della spesa}} La classe Prodotto consente di creare un'istanza di ciascun prodotto del supermercato, avente come proprietà nome, scaffale, supermercato,quantita. Tale classe verrà instanziata tramite il suo costruttore nella classe Lista, che rappresenta l'oggetto Lista della spesa. Le proprietà della classe Prodotto sono private (incapsulate) e si rendono pubbliche nelle altri classi tramite i metodi get e set . Tale classe si crea seleziona...)
  • 12:17, 15 ott 2024 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Programmare in Java una lista della spesa/Configurare Eclipse (Nuova pagina: {{Programmare in Java una lista della spesa}} Per programmare in Java occorre innanzitutto scaricare e installare il Java development Kit (JDK) e poi scaricare e installare l'ambiente di sviluppo Eclipse. Su Linux Ubuntu e derivati è sufficiente installare Eclipse perchè già il sistema contiene l'OpenJDK. In Eclipse selezionare File --> New --> Java Project , inserire il nome del progetto che chiamiamo lista_spesa e poi cliccare su Finish. Nel Package Explorer di Eclipse s...)
  • 12:16, 15 ott 2024 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Categoria:Programmare in Java una lista della spesa (Nuova pagina: {{categoria libro}})
  • 12:15, 15 ott 2024 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Programmare in Java una lista della spesa (Nuova pagina: {{Programmare in Java una lista della spesa}} Nel seguente articolo del Sole 24 Ore : https://www.infodata.ilsole24ore.com/2024/10/10/chi-produce-piu-rifiuti-alimentari-tra-i-paesi-ue-italia-sopra-la-media-europea-per-spreco-alimentare/ pare che in Italia i rifiuti alimentari procapite dei componenti delle famiglie risultino di 100 Kg annui, cioè il 70% dei rifiuti alimentari complessivi, pertanto è ragionevole supporre che una notevole quantità di cibo venga buttata dalle...)
  • 12:12, 15 ott 2024 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Template:Programmare in Java una lista della spesa (Nuova pagina: {{Sommario V |titolo=Programmare in Java una lista della spesa |contenuto= *{{modulo|Programmare in Java una lista della spesa}} *'''Tutorial sviluppo programma''' **{{modulo|Programmare in Java una lista della spesa/Configurare Eclipse}} **{{modulo|Programmare in Java una lista della spesa/Classe Prodotto}} **{{modulo|Programmare in Java una lista della spesa/Classe Lista}} **{{modulo|Programmare in Java una lista della spesa/Interfaccia grafica (GUI)}} **{{modulo|Programmar...)
  • 15:42, 22 set 2024 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Matematica con wxMaxima/Equazioni (Nuova pagina: {{Matematica con wxMaxima}} ==Funzione solve== Per trovare la soluzione di un'equazione si utilizza la funzione solve. Dopo avere digitato l'equazione ed avere elaborato la cella da Cella --> Elabora celle si utilizza solve(%,x) dove % fa riferimento all'equazione precedente e x è la variabile da trovare. '''Esempio 1''': <syntaxhighlight lang="Mathematica"> asin(cos(3*x))*(x-1)=0; </syntaxhighlight> <math>\left( x-1\right) \operatorname{asin}\left( \cos{\left( 3 x\right...)
  • 15:39, 22 set 2024 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Categoria:Matematica con wxMaxima (Nuova pagina: {{categoria libro}})
  • 15:38, 22 set 2024 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Matematica con wxMaxima (Nuova pagina: {{Matematica con wxMaxima}} In questo libro verranno risolti esercizi di matematica, utilizzando il programma '''wxMaxima''' che è un’interfaccia utente grafica (GUI) per il sistema di algebra computazionale (CAS) '''Maxima'''. wxMaxima consente di utilizzare tutte le funzioni di Maxima che funziona tramite riga di comando. Spesso, tuttavia, un’interfaccia come wxMaxima si rivela un modo più efficiente per accedere al software, in particolare per i nuovi utenti. Maxima...)
  • 15:36, 22 set 2024 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Template:Matematica con wxMaxima (Nuova pagina: {{Sommario V |titolo=Matematica con wxMaxima |contenuto= *{{modulo|Matematica con wxMaxima}} *'''Equazioni''' **{{modulo|Matematica con wxMaxima/Equazioni}} **{{modulo|Matematica con wxMaxima/Sistemi lineari e algebrici}} **{{modulo|Matematica con wxMaxima/Equazioni differenziali}} **{{modulo|Matematica con wxMaxima/Problema ai valori iniziali}} *'''Matrici''' **{{modulo|Matematica con wxMaxima/Inserisci matrice}} **{{modulo|Matematica con wxMaxima/Matrice inversa}} **{{modul...)
  • 13:43, 22 nov 2023 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Software open source su Lets, Banche del tempo e Donazione cibo/Openbdt/Manuale utente (Nuova pagina: {{Software open source su Lets, Banche del tempo e Donazione cibo}} Loggandosi su http://localhost/openbdt/ con nome utente: admin e password: password si entra come amministratori e bisogna cambiare la password. La prima cosa che l'amministratore deve fare è creare gli utenti della banca del tempo da Menu amministratore --> Aggiungi utente . Fatto questo quando un utente deve effettuare uno scambio in ore con un altro utente o con l'amministratore, deve loggarsi con nome ut...)
  • 13:40, 22 nov 2023 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Software open source su Lets, Banche del tempo e Donazione cibo/Openbdt/Installazione (Nuova pagina: {{Software open source su Lets, Banche del tempo e Donazione cibo}} Openbdt, per gestire una banca del tempo, può essere utilizzato solo in locale sul proprio PC, in quanto contiene una versione di Php inferiore alla 6, per cui metterlo online comporterebbe problemi di sicurezza informatica. Occorre pertanto installare sul proprio PC una versione di Xampp inferiore alla 6, scaricabile da Sourceforge, stando attenti a non sovrascrivere versioni di Xammp più recenti. Su Windo...)
  • 14:31, 21 nov 2023 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Software open source su Lets, Banche del tempo e Donazione cibo/Food donation/Manuale Utente (Nuova pagina: {{Software open source su Lets, Banche del tempo e Donazione cibo}} Nella home page dell'app ci si può loggare come donatore, associazione o fattorino. <br><br> Loggandosi come donatore e cliccando su "Dona cibo" si aprirà un modulo con campi autoesplicativi dove si potrà indicare il cibo da donare, l'indirizzo e il quartiere dove il fattorino prenderà in consegna il cibo e il proprio numero di cellulare. <br> Loggandosi come associazione, dopo avere in precedenza indicat...)
  • 14:30, 21 nov 2023 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Software open source su Lets, Banche del tempo e Donazione cibo/Food donation/Installazione (Nuova pagina: {{Software open source su Lets, Banche del tempo e Donazione cibo}} ==Installazione sul proprio PC== Per installare ChurchCRM sul proprio PC, procedere nel seguente modo:<br><br> 1) '''Scaricare XAMPP''' da qui : https://www.apachefriends.org/download.html e installarlo ad esempio nella cartella Documenti, mentre su Ubuntu si installerà nella cartella /opt <br> 2) '''Avviare XAMPP''' su Windows cliccando su xampp-control nella sua cartella di installazione e premendo i pulsa...)
  • 14:28, 21 nov 2023 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Software open source su Lets, Banche del tempo e Donazione cibo/Cyclos/Manuale utente (Nuova pagina: {{Software open source su Lets, Banche del tempo e Donazione cibo}} Dopo essersi loggato con nome utente e password l'utente può modificare i campi del profilo. Può aggiungere e rimuovere indirizzi, telefoni e immagini, selezionando la scheda corrispondente. Può visualizzare le informazioni del proprio account, come il saldo e i pagamenti. Cliccando su di un pagamento si apriranno i dettagli del pagamento. E' possibile effettuare un pagamento a un altro utente o un pagamen...)
  • 14:27, 21 nov 2023 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Software open source su Lets, Banche del tempo e Donazione cibo/Cyclos/Manuale amministratore (Nuova pagina: {{Software open source su Lets, Banche del tempo e Donazione cibo}} Dopo essersi loggato con nome utente e password l'amministratore dal '''Menu Personale''' può modificare le impostazioni personali come la password di accesso, l'aggiornamento del profilo e visualizzare le notifiche.<br><br> L'amministratore può cercare e registrare utenti dal '''Menu: Utenti - Gestione''' . La pagina in cui è possibile cercare gli utenti ha anche la possibilità di registrare nuovi utenti...)
  • 14:21, 20 nov 2023 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Software open source su Lets, Banche del tempo e Donazione cibo/Cyclos/Installazione (Nuova pagina: {{Software open source su Lets, Banche del tempo e Donazione cibo}} Per creare una comunità on line con Cyclos in modo da realizzare una rete Lets con una valuta comunitaria occorre compilare il modulo che si trova qui : https://communities.cyclos.org/register/app/form <br><br> Per prima cosa si inserisce un "Nome di rete", questo sarà il nome della tua rete Lets, ad es. "Città di transizione Roma" . Quindi si inserisce l'URL della rete, che sarà l'URL del sito web della...)
  • 14:20, 20 nov 2023 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Categoria:Software open source su Lets, Banche del tempo e Donazione cibo (Nuova pagina: {{categoria libro}})
  • 14:18, 20 nov 2023 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Software open source su Lets, Banche del tempo e Donazione cibo (Nuova pagina: {{Software open source su Lets, Banche del tempo e Donazione cibo}} In questo libro per creare comunione, condivisione e solidarietà in ambito sociale, si descriveranno alcuni software open source necessari per gestire '''Lets''' (Local exchange trading system) cioè imprese o comunità no-profit, democraticamente organizzate, che forniscono uno scambio di beni e servizi, utilizzando una valuta creata localmente, '''Banche del tempo''' che a differenza dei Lets possono scambi...)
  • 14:14, 20 nov 2023 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Template:Software open source su Lets, Banche del tempo e Donazione cibo (Nuova pagina: {{Sommario V |titolo=Software open source su Lets, Banche del tempo e Donazione cibo |contenuto= *{{modulo|Software open source su Lets, Banche del tempo e Donazione cibo}} *'''Cyclos:''' **{{modulo|Software open source su Lets, Banche del tempo e Donazione cibo/Cyclos/Installazione}} **{{modulo|Software open source su Lets, Banche del tempo e Donazione cibo/Cyclos/Manuale amministratore}} **{{modulo|Software open source su Lets, Banche del tempo e Donazione cibo/Cyclos/Manu...)
  • 03:36, 21 ott 2023 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Applicazioni pratiche di deep learning/Analisi elettrocardiogramma (ECG) (Nuova pagina: {{Applicazioni pratiche di deep learning}} Il modello gianlab/swin-tiny-patch4-window7-224-finetuned-ecg-classification che si trova su Hugging Face qui : https://huggingface.co/gianlab/swin-tiny-patch4-window7-224-finetuned-ecg-classification è stato ottenuto addestrandolo su Google Colab dopo avere importato le immagini degli elettrocardiogrammi ECG da qui : https://www.kaggle.com/datasets/erhmrai/ecg-image-data/data . Il modello consente di individuare l'esito dell'ECG...)
  • 12:50, 18 ott 2023 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Applicazioni pratiche di deep learning/Diagnosi alzheimer (Nuova pagina: {{Applicazioni pratiche di deep learning}} Il modello AhmadHakami/alzheimer-image-classification-google-vit-base-patch16 che si trova su Hagging Face qui : https://huggingface.co/AhmadHakami/alzheimer-image-classification-google-vit-base-patch16 è stato ottenuto addestrandolo sulle risonanze magnetiche del cervello che si trovano qui : https://www.kaggle.com/datasets/sachinkumar413/alzheimer-mri-dataset . Il modello consente di individuare il tipo di demenza con un'accur...)
  • 13:43, 13 ott 2023 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Applicazioni pratiche di deep learning/Realizzare un chatbot(LLM) (Nuova pagina: {{Applicazioni pratiche di deep learning}} Per realizzare un '''chatbot''', cioè una chat personalizzata online o in privato, che risponda all'utente basandosi su documenti ad essa forniti, utilizzando il modello di intelligenza artificiale Llama 2 (Large Language Model LLM alternativo a GPT) , rilasciato da Meta creatore di Facebook, occorre innanzitutto eseguire il seguente notebook su Google Colab, cliccando sul [https://colab.research.google.com/drive/1oRqxtsvewTjq_tRozJe...)
  • 15:29, 11 ott 2023 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Applicazioni pratiche di deep learning/Interrogare documenti(LLM) (Nuova pagina: {{Applicazioni pratiche di deep learning}} Attraverso '''Llama 2''', un '''Large Language Model (LLM)''' con parametri da 7 a 70 miliardi, alternativo a ChatGPT, rilasciato da Meta creatore di Facebook, si vuole interrogare un documento, fornito dal Partito Democratico, inerente la legge di bilancio del 2022. Tale documento scaricabile da [https://www.deputatipd.it/files/documenti/128_Sintesi_Legge_di_Bilancio%202022_0.pdf qui] in formato pdf, deve essere convertito in formato...)
  • 05:45, 7 ott 2023 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Applicazioni pratiche di machine learning/Trovare lavoro (Nuova pagina: {{Applicazioni pratiche di machine learning}} ==Caricamento librerie== <syntaxhighlight lang="rsplus"> library(dplyr) library(ggplot2) library(statsr) </syntaxhighlight> == Parte 1: Dati == Il dataset Job_Placement_Data.csv scaricabile da kaggle contiene 215 records di 13 variabili, relativi a neolaureati assunti o non assunti (placed or not placed) . Si vogliono evidenziare i fattori che influenzano positivamente l'assunzione di un candidato. Ecco la spiegazione sulle var...)
  • 13:23, 4 ott 2023 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Esempi di Business Analytics/Statistiche per il marketing (Nuova pagina: {{Esempi di Business Analytics}} ==Caricamento librerie== <syntaxhighlight lang="rsplus"> library(dplyr) library(ggplot2) library(GGally) library(statsr) </syntaxhighlight> ==Parte 1: Dati== I dati utilizzati in questo progetto provengono da 3 campagne pubblicitarie sui social media di un'organizzazione anonima. Il file KAG_conversion_data.csv, scaricabile da kaggle, contiene 1143 osservazioni in 11 variabili. Di seguito sono riportate le descrizioni delle variabili: *ad_id...)
  • 16:35, 26 set 2023 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Calcoli scientifici con Julia/Esercizi in Julia (Nuova pagina: {{Calcoli scientifici con Julia}} '''1) Data una matrice di numeri casuali 5x5, creare un vettore 5x1 contenente la media delle colonne della matrice:''' <syntaxhighlight lang="Julia"> using Statistics; mA = rand(5, 5); va=zeros(0); for i in 1:5 va=append!(va,mean(mA[:,i])) end va </syntaxhighlight> 5-element Vector{Float64}: 0.43611016000428815 0.48149699521822703 0.3511122078447155 0.39808363881260017 0.42845881780212364 '''2) Data una matrice di...)
  • 14:26, 20 set 2023 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Calcoli scientifici con Julia/Circuiti elettrici (Nuova pagina: {{Calcoli scientifici con Julia}} ==Esempio 1== Dato il seguente circuito lineare, si vuole determinare il valore delle correnti <math>I_{1},I_{2},I_{3}</math>: thumb|center|300px Applicando le leggi di Kirchoff si ottiene un sistema lineare di 3 equazioni in 3 incognite : :<math>I_{1}=I_{3}+I_{2}</math> :<math>E_{1}=I_{3}\,R_{3}+I_{1}\,\left(R_{2}+R_{1}\right)</math> :<math>-E_{2}=I_{2}\,\left(R_{5}+R_{4}\right)-I_{3}\,R_{3}</math>...)
  • 11:56, 19 set 2023 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Calcoli scientifici con Julia/Teoria dei giochi (Nuova pagina: {{Calcoli scientifici con Julia}} ==Esempio 1: Supermercati aperti la domenica== Supponiamo che vi siano 2 supermercati che devono decidere se aprire la domenica oppure no. Se entrambi i supermercati non aprono guadagnano 150 e 250, se aprono guadagnano 200 e 300, se il primo non apre e il secondo si, quest'ultimo guadagna 350 mentre l'altro 100, se il secondo non apre e il primo si, quest'ultimo guadagna 250 mentre l'altro 200 . Si ottiene in tal modo la matrice dei payoff c...)
  • 13:05, 18 set 2023 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Calcoli scientifici con Julia/Domanda e offerta (Nuova pagina: {{Calcoli scientifici con Julia}} La '''curva di offerta''' è una rappresentazione grafica delle diverse quantità di un bene o servizio che i produttori sono disposti a mettere sul mercato a diversi livelli di prezzo. Si nota che tale curva cresce al crescere del prezzo. Supponiamo di avere un mercato di barrette di cioccolato e di voler costruire la curva di offerta per le barrette. Dobbiamo innanzitutto raccogliere dati sulle quantità di barrette che i produttori sono di...)
  • 12:38, 17 set 2023 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Calcoli scientifici con Julia/Diagnosi malattie cardiache (Nuova pagina: {{Calcoli scientifici con Julia}} ==Caricamento librerie== Innanzitutto occorre installare e utilizzare le seguenti librerie: <syntaxhighlight lang="Julia"> using CSV using DataFrames using GLM using StatsBase:mean </syntaxhighlight> == Parte 1: Dati == Parte 1: Dati Il dataset "heart.csv" scaricabile da kaggle contiene 1025 osservazioni, ciascuna delle quali contiene 14 variabili relative al cuore. Tali variabili sono le seguenti : *age: l'età della persona in anni *sex:...)
  • 13:44, 16 set 2023 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Calcoli scientifici con Julia/Commesso viaggiatore (Nuova pagina: {{Calcoli scientifici con Julia}} Nel '''problema del commesso viaggiatore''' dato un insieme di città, e note le distanze tra ciascuna coppia di esse, bisogna trovare il tragitto di minima percorrenza che il commesso deve seguire per visitare tutte le città una ed una sola volta e ritornare alla città di partenza. Per risolvere il problema con Julia innanzitutto occorre scaricare le coordinate geografiche (latitudine, longitudine) delle città che si vogliono visitare.<br...)
  • 12:18, 15 set 2023 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Calcoli scientifici con Julia/Cammino minimo (Nuova pagina: {{Calcoli scientifici con Julia}} Nella teoria dei grafi, il cammino minimo (o shortest path) tra due vertici (o nodi) di un grafo è quel percorso che collega i suddetti vertici e che minimizza la somma dei costi associati all'attraversamento di ciascun arco (o lato). Supponiamo di voler reaggiungere da una posizione 1, una posizione 6 minimizzando i km complessivi da percorrere. Innanzitutto occorre costruire la matrice delle adiacenze: <syntaxhighlight lang="Julia"> matr...)
  • 12:07, 14 set 2023 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Calcoli scientifici con Julia/Tavola periodica (Nuova pagina: {{Calcoli scientifici con Julia}} Per ottenere la tabella periodica occorre innanzitutto installare il pacchetto PeriodicTable: Da REPL digitare: <syntaxhighlight lang="Julia"> using Pkg Pkg.add("PeriodicTable") </syntaxhighlight> Da Jupyter in una cella di codice digitare : <syntaxhighlight lang="Julia"> ] add PeriodicTable </syntaxhighlight> Gli elementi sono : <syntaxhighlight lang="Julia"> using PeriodicTable elements </syntaxhighlight> Elements(…119 elements…)...)
  • 12:05, 14 set 2023 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Calcoli scientifici con Julia/Mutui e prestiti (Nuova pagina: {{Calcoli scientifici con Julia}} ==Trattazione matematica== Al tempo t=0 viene erogato un mutuo d'importo <math>M_{0}</math> . Tale somma viene restituita con rate costanti di importo R pagate a partire dal tempo t=1 pertanto se si considera l'anno come unità di misura allora R è la rata annuale (conoscendo la rata mensile basta moltiplicarla per 12). Indicando con r il tasso di interesse costante con il quale viene calcolato l'interesse su debito residuo <math> M_{t} </...)
  • 12:30, 13 set 2023 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Calcoli scientifici con Julia/Minimizzazione costi (Nuova pagina: {{Calcoli scientifici con Julia}} La minimizzazione dei costi è un classico esempio di programmazione lineare che nella sua forma standard si esprime in 3 parti: * Una '''funzione lineare da minimizzare''': : <math> f(x_{1},x_{2}) = c_1 x_1 + c_2 x_2</math> * '''Problema dei vincoli''' della seguente forma: :: <math>\begin{matrix} a_{11} x_1 + a_{12} x_2 &\geq b_1 \\ a_{21} x_1 + a_{22} x_2 &\geq b_2 \\ a_{31} x_1 + a_{32} x_2 &\geq b_3 \\ \end{matrix}</math> * '''Vari...)
  • 12:28, 13 set 2023 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Calcoli scientifici con Julia/Lancio oggetto (Nuova pagina: {{Calcoli scientifici con Julia}} Considerato un oggetto di 30 Kg che viene lanciato in caduta libera sottoposto alla forza peso pari a 9,8 m/s^2 e ad una resistenza direttamente proporzionale alla velocità pari a (3Kg/s)*v si vuole calcolare la velocità dell'oggetto dopo 10 secondi e la sua velocità limite.<br> L'equazione differenziale da analizzare è la seguente: :<math>m\frac{dv}{dt}=mg-kv</math> con condizione iniziale v(0)=0 .<br> Innanzitutto occorre installare i...)
  • 12:26, 13 set 2023 Lovepeacejoy404 discussione contributi ha creato la pagina Calcoli scientifici con Julia/Coltivazione terreno (Nuova pagina: {{Calcoli scientifici con Julia}} Coltivare un terreno stabilendo la superficie da coltivare nei vari cereali e il quantitativo di fertilizzanti e pesticidi da utilizzare , in modo da massimizzare il profitto è un esempio di programmazione lineare che nella sua forma standard si esprime in 3 parti: * Una '''funzione lineare da massimizzare''': : <math> f(x_{1},x_{2}) = c_1 x_1 + c_2 x_2</math> * '''Problema dei vincoli''' della seguente forma: :: <math>\begin{matrix} a_{11...)
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