Yu-Gi-Oh!/Introduzione: differenze tra le versioni

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'''Yu-gi-Oh!''' è un gioco di carte collezionabili che si ispira al famoso manga creato nel [[w:1996|1996]] da [[w:Kazuki Takahashi|Kazuki Takahashi]], ambientato sul suolo giapponese. Le varie carte si possono catalogare in Mostri, Magie, Trappole che a loro volta si suddividono in Mostri Rari o ad Effetto, o ancora Mostri fusione, e Magie da Tributo. A volte il gioco di carte è denominato giustappunto '''Duel Monsters'''.
 
Ogni giocatore è munito di un numero fisso di ''Life Points'' (nella prima serie del manga era 80002000, mentre ora nella serie attuale il numero è salito a 4000. Attualmente si usa giocare con 8000 punti vita). L'obiettivo del giocatore è azzerare i Life Points dell'avversario con la propria strategia.
 
=== Vittoria e sconfitta ===
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}}
 
I duellanti (dal nome ''Duel Monsters'' e quindi ''duello''), come dicevamo, iniziano la partita con 8000 punti vita, con un mazzo da 40 a 60 carte e cimitero vuoto. Ogni giocatore si avvale di una griglia di 7x25x2 caselle(1 per il cimitero, 1 per il mazzo, 1 per extra deck, 1 per carte rimosse e 1 per le carte magie terreno attivate) dove giocare le proprie carte: una delle due file di cinque caselle del terreno è riservata alle carte mostro, l'altra può contenere indifferentemente carte magia e carte trappola.
 
Si determina la vittoria di un duellante se:
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* uno dei due giocatori evoca carte speciali che permettono subito di vincere; ad esempio, evocare Exodia il Proibito assemblando le cinque carte che costituiscono il suo corpo;
* un giocatore utilizza una carta che gli dà vittoria immediata, ma entro certi limiti: attivando per esempio la carta ''Ultimo turno'' significa vincere, però l'avversario ha ancora possibilità di contrattaccare. Invece con Exodia la partita si chiude immediatamente, senza che l'altro duellante possa farci niente.
 
=== Regole fondamentali ===
Nel gioco di carte ''Yu-gi-Oh'' valgono tre regole fondamentali, che sono alla base di ogni duellante, sia esperto che neofita. La prima riguarda il '''non imbrogliare''' utilizzando carte false. Scovarle è semplice, dato che molte volte non hanno il marchio KONAMI, della casa che le produce maggiormente.
 
La seconda regola invece riguarda alcune evocazioni: ci sono carte che nell'anime molto spesso sono state usate per vincere grandi battaglie, e si possono anche comprare dato che la KONAMI le produce. Però queste non si possono usare in battaglia, dato che il regolamento ufficiale di Yu-gi-Oh non le ritiene valide e quindi non riconosce la loro potenza. Questa regola vale sommariamente per le tre carte leggendarie di Yu-gi-Oh, risalenti alle divinità faraoniche : ''Slyfer Rosso'', ''Obelisk Blu''(nella versione italiana Obelisco) e ''Ra''. I motivi sono ancora in parte sconosciuti, ma si suppone che derivino dal troppo elevato numero di stelline sulla carta e dalla loro potenza che potrebbe distruggere facilmente qualsiasi mostro.
 
=== Giocare a Yu-gi-Oh ===