Metin2/Gli equipaggiamenti
Gli equipaggiamenti sono tutti i tipi di oggetti che possono essere dati al proprio personaggio: per esempio una spada o un elmo.
I tipi di equipaggiamento disponibili per ogni categoria di PG (personaggi giocanti)sono: Spade e Spadoni e Lance, Coltelli, Archi, Ventagli e Campane, Elmi, Bracciali, Armature o Abiti, Calzature, Orecchini, Collane.
Tutti i tipi di equipaggiamento hanno bonus fissi a seconda della tipologia dell'oggetto, altri bonus aggiuntivi (fino a quattro per ogni oggetto) possono rendere l'oggetto migliore.
Per le Collane, i Bracciali e gli Orecchini è possibile utilizzare Diamanti per creare una massimo di tre Slot (montature aggiuntive) dove inserire minerali raffinati dello stesso materiale del bracciale, collana o orecchini. Questi minerali aumentano il valore dei bonus fissi migliorando le prestazioni dell'oggetto.
Per le armi e le armature è possibile aggiungere delle pietre allo scopo di migliorare ulteriormente l'arma o l'armatura. Queste pietre variano da +0 a +4 ed offrono benefit aggiuntivi all'oggetto.
Le pietre con montatura per arma sono:
Pietra della Perforazione (Aumenta la % di Colpi Perforanti)
Pietra della Ripetizione (Aumenta la % di Ripetizione della magia)
Pietra del Colpo Mortale (Aumenta la % di Colpi Critici)
Pietra anti ninja (Aumenta la % di attacco verso i Ninja)
Pietra anti Shamano (Aumenta la % di attacco verso gli Shamani)
Pietra anti Guerriero (Aumenta la % di attacco verso i Guerrieri)
Pietra anti Sura (Aumenta la % di attacco verso i Sura)
Pietra del Mostro (Aumenta la % di attacco verso i Mob)
Le pietre con montatura Armatura sono:
Pietra dell'Inchino (Aumenta la % di poter evitare frecce)
Pietra dell'Evasione (Aumenta la % di poter bloccare un attacco fisico)
Pietra della Fretta (Aumenta la % di movimento)
Pietra della Difesa (Aumenta il valore di difesa fisica)
Pietra della Vitalità (Aumenta il valore di HP)
Pietra della Magia (Aumenta il valore di MP)
- Le pietre spirituali per armature sono:
Tipo | Effetto | Livelli | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
+0 | +1 | +2 | +3 | +4 | |||
Fretta | Aumenta la velocità di movimento | 5% | 10% | 15% | 20% | 30% | |
Difesa | Aumenta la difesa | +2 | +4 | +6 | +10 | +15 | |
Evasione | Aumenta la % di bloccare attacco corporale | 1% | 2% | 3% | 5% | 8% | |
Inchino | Aumenta la % di schivare frecce | 1% | 2% | 3% | 5% | 8% | |
Magia | Aumenta gli MP (Mana Points, punti magia) | +20 | +40 | +90 | +120 | +200 | |
Vitalità | Aumenta gli HP (Hit Points, punti ferita) | +50 | +100 | +150 | +200 | +400 |
Le pietre spirituali per armi sono:
Tipo | Effetto | Livelli | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
+0 | +1 | +2 | +3 | +4 | |||
Colpo mortale | Aumenta la probabilità di colpi critici | 1% | 2% | 3% | 5% | 8% | |
Perforazione | Aumenta la probabilità di colpi che trafiggono | 1% | 2% | 3% | 5% | 8% | |
Ripetizione | Aumenta la velocità della magia dell'utilizzatore | 5% | 8% | 12% | 17% | 25% | |
Anti mostro | Aumenta il danno contro tutti i mostri inflitti dall'utilizzatore | 1% | 2% | 3% | 5% | 8% | |
Anti Shamana/Sura/Ninja/Guerriero | Aumentano il danno contro Shamani, Sura, Ninja o Guerrieri | 5% | 8% | 12% | 17% | 25% |