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Assegnazione modifica

Le istruzioni di assegnazione sono utilizzate per determinare il valore di una variabile. Solitamente le istruzioni di assegnazione sono riconducibili a questa forma:

nome_variabile := valore_da_assegnare

ad esempio, X:= 10, non fa altro che assegnare il valore 10 alla variabile X.

In molti linguaggi, tra cui proprio Ada, prima di assegnare un valore ad una variabile è però necessario dichiararne il tipo(i numeri interi, razionali, o le lettere o ancora le stringhe ne sono degli esempi).

Vediamo quindi la dichiarazione e l'assegnazione di una variabile in Ada:

declare
  X : Integer := 10;
begin
  Fai_Qualcosa (X);
end;