Kdenlive/Sistemi video: differenze tra le versioni
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L'occhio umano è una macchina meravigliosa ma è limitato e può essere facilmente ingannato. Quest'ultimo fatto è ciò che ha reso possibile l'invenzione del cinema ancora nel 1800 --- se una sequenza di foto leggermente diverse viene mostrata in rapida sequenza, l'occhio non può distinguere una scena dall'altra, e ha l'illusione di un movimento continuo. È lo stesso fatto che accade se si prende una penna tra le dita e la si muove velocemente in alto e in basso tenendo lasca la presa con le dita --- l'effetto ottico fa sembrare che la penna si stia piegando.
Nel linguaggio video, ogni fotogramma nella sequenza viene chiamato '''quadro''' o dall'inglese '''frame'''. È necessario mostrare i frame con una certa velocità per ottenere l'illusione del movimento. La misura di questa velocità è data dall'unità '''frame (o quadri) al secondo (fps)'''. L'occhio umano non riesce a distinguere tra un quadro e l'altro se questi vengono mostrati con una velocità di 14fps
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When television was created, one of the problems found was that, more than having the frames shown at a certain rate, it was needed to synchronise the frame display both in the receiver and in the transmitter. The lack of precise electronic circuits and components at the time led the engineers to use a simple oscilator which was ready for use in the wall --- the frequency of the Alternate Current (AC) electricity network. In some countries, AC was generated in a 50Hz frequency, and in other countries it came to the outlets at 60Hz. This will have more meaning when we reach the NTSC and PAL systems explanations.
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