LOGO/Storia: differenze tra le versioni

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Il linguaggio LOGO fu ideato e realizzato negli anni '60 dal professor [[w:Seymour Papert|Seymour Papert]] del [[w:Massachusetts Institute of Technology|MIT]]. Ereditava le tecniche di calcolo simbolico del [[Programmare in Lisp|Lisp]], dal quale riprende parte della sintassi ed il modo di gestire le [[w:lista|liste]].
 
In origine il LOGO fu utilizzato per muovere un semplice [[w:robot|robot]], al quale si potevano dare comandi del tipo FORWARD 50 per andare avanti di 50 passi o RIGHT 90 per girare a destra di 90 gradi. Il primo di questi robot aveva una corazza simile a quella di una tartaruga, da cui il nome del cursore (che nelle prime versioni su schermo era semplicemente un piccolo triangolo). Con lo sviluppo dei monitor il linguaggio LOGO divenne più accessibile e negli [[w:anni 1980|anni '80]] ne vennero realizzate versioni per [[personal computer]], ad esempio l'[[w:Apple II|Apple II]] e il [[w:Commodore 64|Commodore 64]], utilizzate a scopi didattici, spesso per il laboratorio di geometria.