Magic/Regolamento: differenze tra le versioni

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Nonostante il vasto e complesso sistema di regole di Magic, l'ultima parola su quello che succede spetta sempre e comunque al testo delle carte (nel caso di vecchie carte, nella sua versione riveduta e corretta). Quindi tutte le regole qui enunciate valgono se nessuna carta in gioco dice il contrario, altrimenti si fa ciò che dice la carta. Spesso le carte più forti lo sono proprio per questo loro "sfuggire alle regole".
 
===Vittoria eo sconfitta===
{{vedi anche|Magic/Introduzione#Vittoria e Sconfitta}}
Magic è essenzialmente uno scontro tra due maghi. Entrambi iniziano la partita con 20 punti vita ed un mazzo di carte. La pila di carte ancora da pescare è detta [[w:grimorio|grimorio]], la pila di carte scartate e distrutte è detta [[w:cimitero|cimitero]]. La prima mano è composta da 7 carte, ma se al giocatore non piacciono le carte pescate, può rimetterle nel grimorio, mescolare e pescarne 6; se neanche queste sono gradite, ripetere i passaggi e pescare altre 5 e così via 4,3,2,1.
Se non hai "terre" nella mano, puoi ripescarne lo stesso numero di quelle rimesse nel grimorio. <br/>
La sconfitta può venire perché :
* i punti vita di un giocatore scendono a 0 o meno;
* un giocatore deve pescare una carta dal suo grimorio ma non può farlo perché non ha più carte disponibili;
* si verifica una condizione particolare, indicata in una carta, che assegna la sconfitta ad un giocatore. </br>
Può capitare che una o più di queste tre circostanze si verifichino contemporaneamente per entrambi i giocatori (ad es., entrambi i giocatori scendono contemporaneamente sotto 1 punto vita): in questo caso sono sconfitti entrambi.
 
===TAP & STAP===
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