Magic/Regolamento: differenze tra le versioni

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E' esattamente identica alla Prima fase principale, con una sola differenza : se il giocatore non ha messo in campo una Terra nella Prima Fase principale, può farlo ora, ma non può mai mettere in gioco più di una terra per turno.
 
===FineFase del turnoFinale===
Essa si suddivide di due sottofasi: Fine del turno e Cancellazione/Guarigione.
Tutte le Creature tornano al loro pieno punteggio di Costituzione. Tutti gli effetti delle magie che duravano "fino alla fine del turno" terminano. Entrambi i giocatori possono giocare Magie Istantanee e Abilità Attivate.
 
 
====Fine del turno====
 
In questa fase semplicemente vengono messe in pila le abilità delle carte che hanno nel testo "...alla fine del turno...". Ogni giocatore riceve la Priorità.
 
====Cancellazione / Guarigione====
 
Tutte le Creature tornano al loro pieno punteggio di Costituzione. Entrambi i giocatori Ricevono la Priorità. Se il giocatore attivo ha più di sette carte deve scartarne in numero sufficiente ad rimanere con sette carte in mano.
 
==Funzione e caratteristiche delle carte nel gioco==