Magic/Regolamento: differenze tra le versioni

====Assegnazione dei Danni====
In questa fase le Creature infliggono danni pari al loro Forza (la prima cifra delle due separate da una barretta in fondo destra delle carte Creatura). Se una creatura è stata bloccata infligge i suoi danni alla creatura che la blocca e, contemporanemente, la creatura bloccante infligge i suoi danni a la creatura che bloccava.<br/>
Se i danni inflitti a una creatura sono pari o superiori al suo punteggio di Costituzione (la seconda cifra delle due separate da una barretta in fondo destra delle carte Creatura), quella creatura muore e normalmente viene messa nel Cimitero del giocatore che la possiede. Se ili dannodanni assegnatoassegnati ad una Creatura non èsono sufficientesufficienti a ucciderla, neil riducedanno comunquerimane ilcmq punteggiosulla di Costituzionecreatura fino alla finesottofase deldi turnocancellazione (ad esempio, 4 danni da combattimento assegnati ad una creatura che ha Costituzione 6 larimangono riduconofino a Costituzionefine turno perciò può essere distrutta con minimo 2 finodanni alladiretti finecausati delda turnouna magia o un'abilità). I danni assegnati ad un a Creatura che eccedono la sua Costituzione si perdono nel nulla.<br/>
Le creature attaccanti che non sono state Bloccate infliggono danni pari alla loro Forza ai punti vita del giocatore passivo.<br/>
Entrambi i giocatori possono giocare Magie Istantanee e Abilità Attivate.
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