Giochi di carte/Bridge/Tressette: differenze tra le versioni

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Dopo aver designato il mazziere della prima mano (in genere mediante una conta), il mazzo di carte viene da questo mischiato e successivamente tagliato dal giocatore alla sua sinistra. Si effettua quindi la distribuzione delle carte, una oppure cinque alla volta, in senso antiorario fino a che ognuno abbia in mano 10 carte.
 
Il giocatore che ha in mano il 4 di denari comincia il gioco (con una carta a sua scelta) e gli altri devono giocare una carta dello stesso [[palo (carte)|palo]] ([[denari (carte)|denari]], [[bastoni (carte)|bastoni]], [[spade (carte)|spade]] o [[coppe (carte)|coppe]]) in senso antiorario, a meno che non ne siano completamente privi.Possono quindi giocare una carta di un altro seme o palo.
 
La presa è effettuata dal giocatore che ha messo sul tavolo la carta più alta del palo che è stato giocato in quel turno. A tale giocatore tocca il turno successivo, che viene effettuato ponendo sul tavolo un'altra carta e così via finché non si esauriscono le carte in mano.
 
Da notare che colui che è di mano può chiamare al proprio compagno la carta che gli serve, alla maniera: "Dammi il tre" o "dammi il due".
 
Quando non si ha una carta del palo che viene giocato, ovvero si ha un ''piombo'', si è liberi di giocare qualsiasi altra carta ma, ovviamente, non si ha diritto alla presa. Per questa ragione, quando si determina un ''piombo'', in genere ci si libera delle carte di minor valore.