Giochi di carte/Bridge/Tressette: differenze tra le versioni

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* Bongioco, o buon gioco: si possiede almeno un ''tris'', o addirittura tutte e quattro le carte dello stesso valore comprese tra asso, due e tre; ogni accusa di "buon gioco", da diritto a 3 o 4 punti extra.
* Carico: termine 'rubato' dalla briscola, indica una carta di pesante valore durante il gioco; nel trèssette, in ordine di importanza sono: li tre, il due e l'asso. Il carico può essere detto anche "base di buongioco", "pizzico" o "stillo".
* Bussare: richiesta al compagno di giocare la sua carta di maggior valore,; diin solitogenere (dato che è vietato parlare) la si fa"bussa" con un gesto o un segnale.
* Possedere 1 Bussata: quando si hanno in mano il tre ed il due di uno stesso seme.
* Possedere 1 Bussata forte: quando si hanno in mano il tre ed il due di uno stesso seme accompagnate da almeno altre 3 scartine o figure.
* Possedere 1 Liscio e busso: quando si hanno in mano il tre e l'asso di uno stesso seme.
* Lisciare, o andare liscio: giocare una carta di valore inferiore a quelle già presenti sul tavolo.
* Cappotto: manoavvenimento di una partita in cui tutti i punti sianosono stati fattitotalizzati da una sola delle due squadre. Non necessariamente ciò richiede che si effettuino tutte e dieci le prese, essendo infatti possibile che gli avversari facciano una o più prese senza comunque totalizzare punti. VociSi considera cappotto anche quando la squadra avversaria ha usufruito di punti extra per aver accusato "bongioco o "Napoli". Frasi derivate sono: "fare cappotto", "subire cappotto".
* Base franca, o carta franca: carta non ancora giocata che ha il valore più alto di quel seme. Ad inizio partita solo i 3 sono "basi franche" (almeno che non si posseggano anche le altre carte dello stesso seme, di valore seguente consecutivo; in questo caso sarebbero tutte "carte franche"), ma durante le varie mani, persino un 4 può diventarlo.
* Chiuso in mano o calare mani o essere franco: situazione che si verifica qualora il giocatore che riesca a prendere una mano [o essendo il primo (di mano) ad inizio partita], è in grado di prendere anche tutte le successive. Le carte in mano vengono in questo caso dette 'fatte' o 'franche'.