Giochi di carte/Bridge/Tressette: differenze tra le versioni

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* cartina o scartina: carta priva di valore ai fini del punteggio (quattro, cinque, sei e sette)
* base franca, o carta franca: carta non ancora giocata che ha il valore più alto di quel seme. Ad inizio partita solo i 3 sono basi franche (almeno che non si posseggano anche le altre carte dello stesso seme del 3, di valore seguente consecutivo), ma durante le varie mani, persino un 4 può diventarlo.
* chiuso in mano o calare mani o essere franco: situazione che si verifica qualora il giocatore che riesca a prendere una mano [o essendo il primo (di mano) ad inizio partita], è in grado di prendere anche tutte le successive. Le carte in mano vengono in questo caso dette 'fatte' o franche.
* compagno: l'altra persona della propria squadra
* falliare: non essere in grado di corrispondere con una carta dello stesso seme di quella giocata per prima, quindi è una conseguenza dell'"essere piombo".