Scacchi/Aperture di base: differenze tra le versioni

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* '''Variante di fianchetto''' 3.Cf3 Ag7 4.g3 0-0 5.Ag2 d6 6.Cc3 .
 
fatti mabasuqh
==== Difesa Indiana di Nimzowitsch (o difesa Nimzo-Indiana) ====
== Intestazione ==
 
'''1. d4 Cf6 2. c4 e6 3. Cc3 Ab4 '''
 
Con l'inchiodatura del cavallo Cc3,il nero ristabilisce un certo controllo sulla casa e4.
Possono aversi diverse varianti, ad esempio:
 
* '''4.e3''' (sistema Rubinstein) e ora:
** 4...00 5.Ad3 d5 6.Cf3 c5 7.0-0 e 7...Cc6 o 7...dxc4 8.Ac4;
** 4...c5 5.Ad3 (o 5.Ce2,variante Rubinstein) 5...Cc6 6.Cf3 Axc3+ 7.bxc3 d6 (variante Hubner);
** 4...b6 (per mettere l'alfiere in b7,con ulteriore controllo di e4;a volte l'alfiere può essere giocato in a6,tentando di cambiare gli alfieri su case bianche dopo ...d5,o per instaurare una pressione su c4) 5.Ad3 Ab7 6.Cf3 00 7.0-0 d5 (variante classica di fianchetto, o variante Tal).
 
* '''4.Dc2''' (variante classica o variante Capablanca).
Il bianco riprende la lotta per il controllo di e4,e può evitare l'impedonatura nel caso di ...Axc3;possibili risposte del nero sono 4...0-0,4...d5,4...c5,4...Cc6 o 4...d6.
Ad esempio:
4...00 5.a3 Axc3 6.Dxc3 b6 7.Ag5 .
 
* '''4.Cf3''' (variante Kasparov)
Prende il nome da Garry Kasparov, che la giocò nel 1985 contro Anatoli Karpov nel match per il Campionato del Mondo.
Per trasposizione di mosse possono scaturire altre varianti, ad esempio con 4...c5 5.e3 (sistema Rubinstein) o 4...c5 5.g3 cxd4 6.Cxd4 0-0 7.Ag2 d5 8.cxd5 Cxd5 .Il nero ha distrutto il centro bianco, che però con l'alfiere in g2 esercita una certa pressione sul lato di donna, che può incrementare con 9.Db3 .
 
* '''4.f3''' (variante Gheorghiu, dal nome dato da Gligoric)
Chiamata anche variante Shirov, dal nome di Alexei Shirov, che la usò negli anni '90 con successo, prima di averne perso tre consecutivamente con questa variante e abbandonandola.
Con 4.f3 il bianco tenta di ottenere il controllo di e4 il maniera forse un po' drastica.
Una risposta tipica del nero può essere 4...d5,a cui può seguire 5.a3 Axb3+ 6.bxc3 c5 7. cxd5 Cxd5 .
Il nero può giocare anche 4...c5,a cui il bianco può rispondere 5.d5 .
 
* '''4.Ag5''' (variante di Leningrado)
La variante principale è 4...h6 5.Ah4 c5 6.d5 d6 7.e3 Axc3 8.bxc3 e5 ;il nero potrebbe quindi effettuare la manovra Cd7-f8-g6.
 
* '''4.g3''' (variante Romanishin)
Il bianco mette il suo alfiere in fianchetto, che esercita da g2 una certa pressione su e4,e quindi sulla diagonale h1-a8.
 
* '''4.a3''' (variante Samish)
Il bianco forza il nero a giocare 4...Axc3 (4...Aa5 perde l'alfiere dopo 5.b4 Ab6 6.c5;4...Ae7 permette al bianco di giocare 5.e4 ), e dopo 5.bxc3 l'impedonatura dei pedoni sulla colonna c può essere bloccata con 5...c5.Tuttavia, il bianco può cercare di formare un forte centro e attaccare rapidamente il lato di re del nero.Nonostante ciò, la debolezza dei pedoni bianchi sull'ala di donna può essere sfruttata con successo dal nero, ad esempio con mosse come ...Aa6,...Cc6-a5,...Tc8.
 
* '''4.Db3''' (variante Spielmann)
Come per la variante Capablanca, la donna può impedire l'impedonatura sulla colonna c dopo l'eventuale presa dell'alfiere b4 in c3;tuttavia, il nero potrebbe sfruttare il controllo della casa e4,ad esempio con 4...c5 5.dxc5 Cc6 6.Cf3 Ce4,e se 7.Ad2 potrebbero andare sia 7...Cxd2 che 7... Cxc5.La variante Spielmann oggi non sembra usatissima.
 
=== Parite irregolari ===