Blender/La tua prima animazione (Parte I): differenze tra le versioni

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===Braccia e Gambe===
Creiamo le braccia e le gambe di Gus. Usando la sequenza già imparata, usare la selezione a scatola per selezionare i due vertici superiori più a destra (vedere (''Estrusione del braccio in due passi'')) che selezioneranno gli altri due dietro di loro, per un totale di quattro vertici. Premere '''E''' e cliccare sulla voce del Menù ''Region'' per estruderli. Questo creerà nuovi vertici e facce movibili che possono spostare col mouse. Muoverli un quadrato e mezzo verso destra, quindi fare '''LMB [[Immagine:Left Mouse Button.png]]''' per fissare la loro posizione. Estrudere di nuovo con '''E''' e muovere i due nuovi vertici per un altromezzo quadratoquadretto e mezzoancora verso destra. La figura (''Estrusione del braccio in due passi'') mostra questa sequenza.
[[Immagine:The Extrusion Of Arms In Blender.png|frame|none|Estrusione del braccio in due passi]]