Blender/Finestre: differenze tra le versioni

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=Finestre=
Come si è visto, l'interfaccia di Blender, la finestra rettangolare fornita dal proprio sistema operativo, è divisa in molte Finestre rettangolari più piccole delineate da cornici. A seconda del suo tipo, ogni Finestra può contenere tipi diversi di informazioni, che possono includere modelli 3D, animazioni, materiali della superficie, script Python e così via.
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Si può fondere due Finestre facendo '''RMB [[Immagine:Right Mouse Button.png]]''' o '''MMB [[Immagine:Middle Mouse Button.png]]''' sul bordo tra le due e selezionando ''Join Areas''. A questo punto verrà presentata la richiesta di fare '''LMB [[Immagine:Left Mouse Button.png]]''' su una delle due Finestre: quella su cui si farà '''LMB [[Immagine:Left Mouse Button.png]]''' scomparirà, mentre l'altra verrà dilatata fino a coprire tutta l'area di entrambe le Finestre. Se si preme '''Esc''' prima di cliccare su una delle Finestre, l'operazione verrà annullata.
 
 
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