Blender/Schermate: differenze tra le versioni

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Diversi aggiustamenti e aggiunte di entità minore e aggiunta di una nuova immagine
(Diversi aggiustamenti e aggiunte di entità minore e aggiunta di una nuova immagine)
=Schermate=
[[Immagine:The Blender Layout Dropdown Menu.png|frame|right|Menù a tendina delle Schermate]]
La flessibilità di Blender con le finestreFinestre di Blender consente di creare ambienti di lavoro personalizzati per diversi compiti, come la modellazione, l'animazione e lo scripting. Spesso è utile spostarsi rapidamente tra i diversi ambienti all'interno dello stesso file.
 
Ciò è possibile creando diverse Schermate. Tutte le modifiche alle finestreFinestre vengono salvate all'interno di una Schermata, perciò, se si cambiano le finestreFinestre in una Schermata, le altre Schermate non ne saranno influenzate, restantorestando invariate. Tuttavia, la scena su cui si sta lavorando resta la stessa in tuttitutte glile schermiSchermate.
 
Per default, Blender hapossiede cinque Schermate predefinite, le cui Finestre sono ottimizzate per rendere il lavoro nei loro cinque ambiti più produttivo ed efficiente:
*; ''1-Animation'' (Animazione) : Per far muovere in giro attori e altri oggetti;
*; ''2-Model'' (Modellazione) : Per creare attori, meteriali di scena e altri oggetti;
*; ''3-Material'' (Materiale) : Per pitturare e apporre texture sulle superfici;
*; ''4-Sequence'' (Sequenza) : Per montare le scene in un film;
*; ''5-Scripting'' (Scripting) : Per ducumentare il proprio lavoro, e scrivere animazioni personali.
 
EssiCome sonosi disponibilipuò vedere nella figura (''Menù a tendina delle Schermate''), Blender pone automaticamente in ordine alfabetico queste disposizioni delle Finestre, e la lista di queste è disponibile tramite i Pulsanti Menù ''SCR'' ([[Immagine:The Blender AddView Button.png]]) nella testata della ''User Preferences Window'' mostrata nella figura (''Selettori della Schermata e della Scena''). Per spostarsi nella Schermata alfabeticamente successivosuccessiva, premere '''Ctrl f→'''; per spostarsi nella Schermata alfabeticamente precedente, premere '''Ctrl f←'''.
[[Immagine:The Blender Screen And Scene Selectors.png|frame|center|Selettori della Schermata e della Scena]]
 
Per default, ogni Schermata "ricorda" l'ultima Scena con cui è stata usata. Selezionare una Schermata differente farà passare alla disposizione correlata e saltare a quella Scena.
 
==Aggiungere una nuova Schermata==
Si può aggiungere una nuova schermataSchermata di propria progettazione cambiando prima di tutto le finestreFinestre a proprio piacere. Quindi fare '''LMB [[Immagine:Left Mouse Button.png]]''' su [[Immagine:The Blender AddView Button.png]] (quello alla sinistra dello ''Screen selector'', come visibile nella figura ''Selettori della Schermata e della Scena'') e selezionare ''ADD NEW''. Dare alla nuova Schemata un nome (''name'') che cominci con un numero (''number''), cosicchè si possa scorrere l'elenco verso di essa in modo prevedibile usando i tasti freccia. Per esempio, si potrebbe usare il nome "6-MyScreen". Si può rinominare la Schermata facendo '''LMB [[Immagine:Left Mouse Button.png]]''' sul testo e scrivendo un nuovo nome, oppure cliccando di nuovo per posizionare il cursore dove si vuole editare il campo.
 
==Eliminare una Schermata==
Si può eliminare una Schermata usando il pulsante ''Delete Datablock'' [[Immagine:The Blender Delete Datablock Button.png]] (quello alla destra di ''Screen Selector'', come visibile nella figura (''Selettori della Schermata e della Scena'')) e confermando facendo '''LMB [[Immagine:Left Mouse Button.png]]''' su ''Delete current screen'' nella finestra di dialogo a comparsa.
 
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