Blender/L'interfaccia: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
m Piccolo aggiustamento nella punteggiatura
m Correzione "soppio" > "doppio"
Riga 10:
 
==Il concetto di interfaccia in Blender==
L'interfaccia utente è il mezzo per un'interazione a soppiodoppio senso fra l'utente e il programma. L'utente comunica col programma tramite la tastiera e il mouse, mentre il programma dà una risposta tramite lo schermo e il suo sistema a finestre.
 
L'interfaccia può essere divisa in diverse aree chiave: "Finestre", "Contesti", "Pannelli" e "Pulsanti" (Controlli). Per esempio, la Buttons Window [Finestra dei Pulsanti] contiene i pulsanti di Contesto, i quali mostrano diversi gruppi di Pannelli ed ogni Pannello mostra gruppi di Pulsanti. Queste aree chiave saranno discusse nelle pagine seguenti, partendo dalle più generali (le Finestre) fino ad arrivare a quelle più nel dettaglio (i Pulsanti), come in un aprirsi di scatole cinesi.