Blender/La tua prima animazione (Parte I): differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Diablo (discussione | contributi)
mNessun oggetto della modifica
m Piccoli aggiustamenti, correzioni, migliorie e standardizzazione, e spostamento di una parte del testo nella sezione Manuale di Blender/Il sistema a Finestre
Riga 1:
=Tipi di finestreFinestre=
[[Immagine:The Blender Window Type Selection Menu.png|frame|right|Il menùMenù per la selezione del tipo di finestra.Finestra]]
Come si è visto nella sezione [[Manuale di Blender/Il sistema a Finestre|Il sistema a Finestre]], è possibile impostare il tipo di Finestra scegliendo fra diverse opzioni, alterando in questo modo il contenuto della Finestra stessa.
L'interfaccia di Blender, la finestra rettangolare fornita dal proprio sistema operativo, è divisa in molte cornici di finestre rettangolari più piccole. Ogni cornice di finestra può contenere tipi diversi di informazioni, a seconda del tipo di finestra. Questi possono includere modelli 3D, animazioni, materiali della superficie, script Python e così via.
 
I tipi di finestraFinestra sono divisi per funzionalità:
Ogni cornice di finestra opera indipendentemente dagli altri, e si può avere lo stesso tipo di finestra in più di una cornice. Per esempio, si potrebbero avere diverse Finestre 3D aperte, ma ognuna guardante la scena da una prospettiva diversa. Si può dividere, unire e ridimensionare le cornici di finestra per adattarsi a qualsiasi cosa su cui si stia lavorando. Si può anche impostare alcune finestre perchè siano mostrate con o senza testata, così da salvare spazio sullo schermo.
* ''Scripts window'' (Finestra degli Script) - Interfaccia utente per far girare scipt discript Python scripts che estendono Blender;
 
I tipi di finestra sono divisi per funzionalità:
* ''Scripts window'' (Finestra degli Script) - Interfaccia utente per far girare scipt di Python scripts che estendono Blender;
* ''File Browser'' (Browser di File) - Permette di immagazazzinare e recuperare file, specialmente di tipo .blend;
* ''Image Browser'' (Browser di Immagini) - Cerca immagini nel tuo computer, visualizzate come micro anteprime [thumbnails];
* ''Node Editor'' (Node Editor) - Elabora/migliora immagini e materiali;
* ''Buttons Window'' (Finestra dei Pulsanti o Pulsantiera) - Contiene dei pannelliPannelli che configurano gli oggetti e stabiliscono/selezionano opzioni;
* ''Outliner'' (Outliner) - Aiuta a trovare e organizzare i tuoi oggetti;
* ''User Preferences'' (Preferenze dell'Utente) - Permette di personalizzare Blender al tuo stile di lavoro e computer;
* ''Text Editor'' (Editor di Testi) - Contiene note e documentazione sul tuo progetto, e scrive script di Python;
* ''Audio Window'' (Finestra dell'Audio) - Mostra i file di suono e li correla ai fotogrammi;
* ''Timeline'' (Line Temporale) - Permette di saltarepassare inda tempiun differentitempo all'altro (fotogrammi) nella tua animazione;
* ''Video Sequence Editor'' (Editor di Sequenze Video) - Permette di assemblare sequenze video in un filmino;
* ''UV/Image Editor'' (Editor di UV/Immagini) - Permette di modificare e disegnare immagini;
Line 23 ⟶ 21:
* ''3D View o Viewport'' (Inquadratura 3D) - Fornisce una vista grafica della tua Scena.
 
Si può selezionare il tipo di ciascuna finestraFinestra facendo '''LMB [[Immagine:Left Mouse Button.png]]''' sul pulsantePulsante più a sinistra della testata della finestraFinestra interessata, e quindi selezionando il tipo di finestraFinestra dal menùMenù a comparsa che vi si visaulizzera sopra o sottovisualizzera (''Il menù per la selezione del tipo di finestraFinestra'').
 
 
Saranno spiegate le funzioni e l'uso dei rispettivi tipi di finestreFinestre nel seguito di questo libroManuale. Per adesso, si ha bisogno solo di sapere solo ciò che riguarda i tre tipi di finestreFinestre già forniti nella scenaScena di default di Blender:
Avere diverse Viewports 3D sulla stessa scena può essere utile se si vogliono osservare le modifiche da diverse prospettive contemporaneamente.
 
''3D View''
: Fornisce una vista grafica della scenaScena su cui si stà lavorando. Si può vedere la propria Scena da qualsiasi angolazione con diverse opzioni. Avere diversi Viewport 3D sulla stessa Scena può essere utilutile se si vogliono osservare le proprie modifiche da prospettive diverse nello stesso tempomomento;
''Buttons Window''
:Contiene la maggior parte degli strumenti per la modifica di oggetti, superfici, texturestexture, Luci e molto altro. Si avrà continuamente necessità di questa finestraFinestra se non si conoscono tutti i tasti attivi a memoria. In effetti, si potrebbe avere più di una di queste finestreFinestre, ognuna con un diverso insieme di strumenti;
''User Preferences (Menù principale)''
:Questa finestraFinestra di solito è nascosta, cosicché sia visibile solo la parteBarra deldegli menùstrumenti (che poi, non è altro che la testata della finestraFinestra stessa). Tuttavia, essa è usata raramente, dato che contiene le impostazioni globali della configurazione, mentre la testata viene usata di frequente poichè fornisce il solo accesso a un menùMenù ''File'' completo e al menùMenù ''Add''.
 
{{avanzamento|100%}}
 
[[Categoria:Manuale di Blender|FinestreTipi -di TipiFinestre]]