Pascal/Librerie e funzioni predefinite: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
graph3 |
m →funzioni di graph3: tabella |
||
Riga 104:
===funzioni di graph3===
Per attivare la modalità grafica è possibile usare due funzioni:
'''graphmode'''
permette di passare in modalità grafica in bianco e nero;
'''graphcolormode'''
è invece a colori.
Dopo aver selezionato la modalità grafica a colori, è possibile scegliere una delle tavolozze di colori disponibili tramite la procedura
'''palette(''n'')'''
dove n è un intero compreso tra 0 e 3. A seconda del valore di ''n'',il
<center>
{| {{Prettytable}}
!rowspan=2|Tavolozza
!rowspan=2|Sfondo
!colspan=3|Numero colore
|- align="center"
|1
|2
|3
|-
|0||nero||verde||rosso||marrone
|-
|0||nero||turchese||magenta||grigio chiaro
|-
|0||nero||verde chiaro||rosso chiaro||giallo
|-
|0||nero||turchese chiaro||magenta chiaro||bianco
|}
</center>
'''plot(''x'',''y'',''c'')'''
Questa funzione permette di disegnare un punto di coordinate ''x'',''y'' di colore ''c'' che può variare tra 0-1-2-3
Questa funzione permette di disegnare una linea dal punto x1 [[Categoria:Programmare in Pascal|Librerie e funzioni predefinite]]
|