Blender/L'interfaccia: differenze tra le versioni

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L'interfaccia utente è il mezzo per un'interazione a soppio senso fra l'utente e il programma. L'utente comunica col programma tramite la tastiera e il mouse, mentre il programma dà una risposta tramite lo schermo e il suo sistema a finestre.
 
L'interfaccia può essere divisa in diverse aree chiave: Finestre, Contesti, Pannelli e Pulsanti (controlli). Per esempio, la Buttons Window [Finestra dei Pulsanti] contiene i pulsanti di Contesto, i quali mostrano diversi gruppi di Pannelli, ed ogni Pannello mostra gruppi di Pulsanti. Queste aree chiave saranno discusse nelle pagine seguenti, partendo dalle più generali (le Finestre) fino ad arrivare a quelle più nel dettaglio (i Pulsanti), come in un aprirsi di scatole cinesi.
 
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