Blender/Installazione: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
m Standardizzazione della parte "Linux" secondo le convenzioni del Manuale
m Correzione ortografica e standardizzazione in "Configura il tuo Blender"
Riga 53:
* Definire la cartella di emissione delle proprie animazioni.
 
Aperto Blender, la barra in alto - la quale in realtà è la testata di una Finestra (maggorimaggiori informazioni più avanti nel Manuale) - contiene tutte le Preferenzepreferenze Utenteutente, anche se per default sono nascoste. Per visualizzarle, trascinare verso il basso il bordo inferiore della barra fino a far comparire il resto della Finestra. Quindi selezionare fra i Pulsanti inferiori quello etichettato ''File Paths''. Apparirà una tabella dei percorsi dei file; compilarla, quindi andare nella propria cartella <code>\Blender\Scripts\</code> e copiare nella ''propria'' cartella <code>.blender\scripts</code> gli script non distribuiti. I percorsi dei propri plugin di texture e di sequenze sono sotto Preferenzepreferenze Utenteutente, e, per fare un esempio, io tengo i miei nelle loro rispettive cartelle <code>\Blender\bin</code>. Le proprie differenti scrivanie sono selezionate dal Menù a tendina di sinistra in cima allo schermo. È possibile ridimensionare e riconfigurare ognuna di queste per farle andar bene con le proprie particolari preferenze (per i nuovi, quelle di default vanno semplicemente bene). Cliccando sul Pulsante "''Render"'', dalla cima la cartella Output è dove vengono messe le proprie animazioni (di default), e forse si vorrà puntarlo verso la propria cartella <code>temp</code>. Per finire, salvare tutti i propri cambiamenti con i tasti '''Ctrl''' + '''U'''.
 
==Windows==