Blender/L'interfaccia: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
m Stardadizzazione della pagina secondo le convenzioni del Manuale
m Standardizzazione della parte "Il concetto di interfaccia in Blender" secondo le convenzioni del Manuale
Riga 12:
L'interfaccia utente è il mezzo per un'interazione a soppio senso fra l'utente e il programma. L'utente comunica col programma tramite la tastiera e il mouse, mentre il programma dà una risposta tramite lo schermo e il suo sistema a finestre.
 
L'interfaccia può essere divisa in diverse aree chiave: Finestre, Contesti, Pannelli e Pulsanti (controlli). Per esempio, la Buttons Window [Finestra dei Pulsanti (nel programma, la ''Buttons Window'')] contiene i pulsanti di Contesto, i quali mostrano diversi gruppi di Pannelli, ed ogni Pannello mostra gruppi di Pulsanti. Queste aree chiave saranno discusse nelle pagine seguenti.
 
{{avanzamento|100%}}