Blender/Installazione: differenze tra le versioni

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m Standardizzazione della parte "OSX" secondo le convenzioni del Manuale
m Standardizzazione della parte "Linux" secondo le convenzioni del Manuale
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====Per aggiungere le icone di Blender in KDE====
#Selezionare il "''Menu Editor"'' dal sottomenù "''System"'' del menù "''K"'';
#Selezionare il sottomenù chiamato "''Graphics"'' nella lista di menù;
#Cliccare sul pulsante "''New Item"''. Apparirà una casella di dialogo che chiederà di creare un nome. Creare e digitare un nome appropriato e cliccare "''OK"''. "BlenderBlende" o "Blender 2.3#" sarebbero delle scelte logiche, ma questo non influisce sul funzionamento del programma;
#Si verrà riportati nella lista di menù e si espanderà il sottomenù "''Graphics"'', con la nuova voce evidenziata. Nella sezione destra, assicurarsi che siano riempiti i seguenti campi: "''Name"'', "''Comment"'', "''Command"'', "''Type"'' e "''Work Path"'':
#*Il campo "''Name"'' dovrebbe essere già riempito, ma lo si può cambiare da qui in qualsiasi momento;
#*Riempire il campo "''Comment"''. Qui è dove si definisce l'etichetta che appare quando si fa passare il cursore sull'icona;
#*Cliccare sull'icona della cartella alla fine del campo "''Command"'' per indirizzarla all'icona del programma Blenderpublisher. Selezionare l'icona del programma e cliccare su "''OK"'' per tornare al "''Menu Editor"'';
#*Il "''Type"'' dovrebbe essere "''Application"'';
#*Il "''Work Path"'' dovrebbe essere lo stesso del "''Command"'', col nome del programma rimosso. Per esempio, se il campo "Command" indica <code>/home/user/blender-publisher-#.##-linux-glibc#.#.#-ARCH/blender</code>, il "Work Path" dovrebbe essere <code>/home/user/blender-publisher-#.##-linux-glibc#.#.#-ARCH/</code>;
#Cliccare su "''Apply"'' e chiudere il "''Menu Editor"''.
 
Per aggiungere un collegamento a Blender sul KPanel, cliccare col destro su un punto vuoto del KPanel, quindi su "''Add"''. Cliccare su "''Button"'', quindi su "''Graphics"'' e selezionare "''Blender"'' (o come si è chiamato l'oggetto del menù al punto 3). In alternativa, si può cliccare sul sottomenù "''Configure Panel"'' nel menù "''K"'', cliccare "''Add"'', "''Button"'', "''Graphics"'' e quindi "''Blender"''.
 
Per aggiungere un'icona per Blender sul Desktop, aprire "''Konquerer"'' (lo si trova su "''Panel"'' per default, o nel sottomenù "''System"'' del menù "''K"'') e navigare dove all'inizio si è scompattata l'icona del programma Blenderpublisher. Cliccare e tenere premuto sull'icona del programma e trascinarla da Konquerer in uno spazio vuoto sul proprio Desktop. Verrà richiesto di "''Copy Here"'', "''Move Here"'' o "''Link Here"''; scegliegliere "''Link Here"''.
 
====Per aggiungere le icone di Blender in GNOME====
#Selezionare "''Edit menus"'' dal sottomenù "''Panel"'' del menù "''GNOME"'';
#Selezionare il sottomenù "''Graphics"'', e cliccare sul pulsante "''New Item"'';
#Nella parte destra, riempire i campi "''Name:"'', "''Comment:"'' e "''Command:"'':
#*Riempire il campo "''Name:"'' col nome del programma, per esempio "Blender". Lo si può chiamare come si vuole, questo è quello che apparirà nel menù, ma non influisce sul funzionamento del programma.
#*Riempire il campo "''Comment:"'' con un commento descrittivo. Questo è quello che apparirà sui tooltips popup.
#*Riempire il campo "''Command:"'' col percorso completo del programma Blender, per esempio, <code>/home/user/blender-publisher-#.##-linux-glibc#.#.#-ARCH/blender</code>;
#Cliccare sul pulsante "''No Icon"'' per scegliere un'icona. Ci potrebbe essere o meno un'icona per Blender nella locazione di default. Se ne può creare una, o cercare l'icona che si trova con KDE. Questa dovrebbe essere <code>/opt/kde/share/icons/hicolor/48x48/apps/blender.png</code>. Se la cartella di installazione è diversa, la si può cercare in un Terminale o in una Console usando il comando: <code>find / -name "blender.png" -print</code>;
#Cliccare sul pulsante "''Save"'' e chiudere il "''Menu Editor"''.
 
Per aggiungere un'icona al "''Panel"'', cliccare col destro su un'area vuota di Panel, quindi selezionare "''Programs"'', "''Graphics"'' e quindi "''Blender"''. In alternativa, si può cliccare sul menù "''GNOME"'', selezionare "''Panel"'', "''Add to panel"'', "''Launcher from menu"'', quindi "''Graphics"'' e "''Blender"''.
 
Per aggiungere un'icona per Blender al Desktop, aprire "''Nautilus"'' (doppio click sull'icona "''Home"'' nell'angolo in alto a sinistra del proprio Desktop, o cliccare sul menù "''GNOME"'', quindi su "''Programs"'', "''Applications"'' e "''Nautilus"''). Navigare verso la cartella che contiene l'icona del programma Blenderpublisher. Cliccare col destro sull'icona e trascinarla sul Desktop. Apparirà un menù che chiederà di "''Copy Here"'', "''Move Here"'', "''Link Here"'' o "''Cancel"''. Selezionare "''Link Here"''.
 
==FreeBSD==