Blender/Installazione: differenze tra le versioni

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m Standardizzazione della parte "Costruire una struttura di cartelle" secondo le convenzioni del Manuale
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==Configura il tuo Blender==
L'installazione generica di Blender possiede tonnellate di caratteristiche e sembra anche piuttosto forte. Quando si installa un aggiornamento, ci sono un po' di cose che si vorrebbe fare:
* 'Indicare' a Blender le risorse sulla tuapropria macchina;
* Copiare e testare la regressione di script personalizzati in python;
* Dire a Blender dove si trovano i plugin di sequenze e di texture;
* Personalizzare le proprie animazioni, modelli, materiali, sequenze e scrivanie di scripting;
* Definire la cartella di emissione delle proprie animazioni.
 
Aperto Blender, la barra in alto - la quale in realtà è la testata di una Finestra (maggori informazioni più avanti nel Manuale) - contiene tutte le Preferenze Utente, anche se per default sono nascoste. Per visualizzarle, trascinare verso il basso il bordo inferiore della barra fino a far comparire il resto della Finestra. Quindi selezionare fra i Pulsanti inferiori quello etichettato "''File Paths"''. Apparirà una tabella dei percorsi dei file; compilarla, quindi andare nella propria cartella <code>\Blender\Scripts\</code> e copiare nella ''propria'' cartella <code>.blender\scripts</code> gli script non distribuiti. I percorsi dei propri plugin di texture e di sequenze sono sotto Preferenze Utente, e, per fare un esempio, io tengo i miei nelle loro rispettive cartelle <code>\Blender\bin</code>. Le proprie differenti scrivanie sono selezionate dal Menù a tendina di sinistra in cima allo schermo. È possibile ridimensionare e riconfigurare ognuna di queste per farle andar bene con le proprie particolari preferenze (per i nuovi, quelle di default vanno semplicemente bene). Cliccando sul Pulsante "Render", dalla cima la cartella Output è dove vengono messe le proprie animazioni (di default), e forse si vorrà puntarlo verso la propria cartella <code>temp</code>. Per finire, salvare tutti i propri cambiamenti con i tasti '''Ctrl''' + '''U'''.
 
==Windows==