Blender/Installazione: differenze tra le versioni

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===Istruzioni approfondite===
Scaricare il file <code>blender-2.3##-windows.exe</code> dalla sezione 'Downloads' del [http://blender.org Sito Web di Blender]. Scegliere di scaricarlo (se richiesto), selezionare una posizione e cliccare su "Save". Qundi cercare con Explorer la posizione dove si è salvato il file e fare doppio click per avviare l'installazione.
 
La prima dialog si presenta con la licenza. Viene richiesto di accettarla se si vuole che l'installazione proceda. Dopo aver accettato la licenza, selezionare le componenti che si vogliono installare (ce n'è solo uno, Blender) e le ulteriori azioni che si vogliono intraprendere. Queste sono tre: Aggiungere una scorciatoia [shortcut] nel menù di Avvio [Start], Aggiungere l'icona di Blender sul Desktop, associare i file .blend a Blender. Per default sono tutti marcati. Se non si vuole che alcune azioni non siano intraprese, semplicemente smarcale. Una volta fatto, cliccare su Next.
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===Installazione Portatile===
Se, come molte persone, sei a) ossessionato da Blender, e b) hai una chiave USB, sarai contento di sapere che Blender gira meravigliosamente da una chiave USB. Semplicemente scarica la versionee .zip ed estraila. Può darsi che tu voglia evitare che memorizzi la produzione delle animazioni o altri file temporanei sulla chiave, dato che potrebbe accorciarne la vita, ma, altrimenti, Blender gira molto bene.
 
==OSX==
===Installazione===
Scaricare il file <code>blender-2.##-OSX-10.3-py2.#-[platform].zip</code> dalla sezione 'Downloads2 del [http://blender.org Sito Web di Blender] (dove 2.## è la versione di Blender, py2.# è la versione di python, e [platform] è o powerpc o i386 (Intel), a seconda di quale tipo di processore possiede il tuo Mac). Estrarlo cliccando due volte sul file. Questo aprirà una cartella con diversi file.
 
Dato che Blender usa OpenGL per rendere l'interfaccia utente, ed anche Mac OSX disegna tutto il Desktop con OpenGL, si dovrà prima verificare di avere sufficiente VRAM nel proprio sistema. Blender non gira con meno di 8 MB di VRAM. Con più di 16 MB di VRAM, bisognerà impostare il display a "1000s of colors" (System Preferences -> Displays).
 
Ora si può usare Blender con un doppio click sulla sua icona. Oppure trascinare l'icona di Blender sul Dock per aggiungerne una copia lì. Blender inizia per default in una finestra piccola. Usare il pulsante "+" nell'intestazione della finestra per ampliarla al massimo. Ulteriori consigli e suggerimenti sulla versione OSX si possono reperire nel file <code>OSX tips.rtf</code> nella cartella di installazione.
 
Se Blender non si lancia, assicurarsi di aver scaricato la versione corretta; molto spesso, i nuovi arrivati a Blender scaricano accidentalmente la versione 2.4 di Python; provare la versione 2.3 di Python se Blender non sembra partire.
 
[[Categoria:Manuale di Blender|Installazione]]