Blender/Installazione: differenze tra le versioni

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*''Manuali e guide utente:'' Creare una cartella <code>/Blender/man/</code> per tenere manuali utente e file di guida sia in html, che in word (<code>.doc</code>) e/o in formati <code>.pdf</code>. Ci sono un po' di questi che fluttuano in giro. Usare questa cartella anche per salvare copie locali delle pagine di questo manuale per riferimenti off-line.
*''Tutorial'': Ci sono mucchi di tutorial in giro e disponibili per il download. Creare una cartella <code>/Blender/tut/</code> per tenere ordinati i tutorial trovati. Alcuni tutorial sono presentati da individui e potrebbero scomparire, perciò, se trovate un tutorial che vi aiuta, scaricatelo in questa cartella.
*''Script di Python'': Blender usa un linguaggio di scripting, [[Python]], per estendere le sue funzionalità. Ci sono dozine di questi script che possono essere caricati da Blender. Quando li trovate, salvateli in una cartella <code>/Blender/script/</code>, così come qualsiasi comando batch scritto per creare backup, ecc.
*''Utilità'': Blender si è evoluto fino al punto dove ci sono programmi completi che creano cose meravigliose. Tenete le vostre utilità MakeHuman e WorldForge (per esempio) in /Blender/util/. just
*''Semplicemente fallo!'': Così adesso TU hai bisogno di un po' di tuo proprio spazio. Crea le cartelle <code>/Blender/play/</code> e <code>/Blender/work/</code> per tenere file di gioco, e, per quando avrai addirittura un progetto significativo su cui lavorare, un file di lavoro. Supponendo che abbia usato Blender per creare una pubblicità, un documentario sul Niger, e un manifestot (#6,796,205), possiedo una sottocartella sotto <code>/Blender/work</code> per ognuno di questi progetti. La cartella <code>/Blender/work/</code> ha una cartella per ogni progetto, e, sotto di essa, un set di cartelle <code>/tex</code>, <code>/pic</code>, <code>/render</code>, e <code>/wav</code> per tenere rispettivamente textures, immagini, prodotti del render, e file di suono. I file reali vari sono tenuti nella cartella <code>/work/xxx/</code>, dove in <code>xxx</code> c'è il nome breve del progetto. La cartella <code>/Blender/play/</code> organizzata approssimativamente in <code>Yafray</code>, <code>anim</code> (animazione), <code>Light</code>, e altre cartelle; essenzialmente un mucchio di robaccia in cui frugo quando ricordo che ho fatto qualcosa tipo <inserisci il problema corrente>, ma non riesco a ricordare come farlo di nuovo.