Blender/Installazione: differenze tra le versioni

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*''Semplicemente fallo!'': Così adesso TU hai bisogno di un po' di tuo proprio spazio. Crea le cartelle <code>/Blender/play/</code> e <code>/Blender/work/</code> per tenere file di gioco, e, per quando avrai addirittura un progetto significativo su cui lavorare, un file di lavoro. Supponendo che abbia usato Blender per creare una pubblicità, un documentario sul Niger, e un manifestot (#6,796,205), possiedo una sottocartella sotto <code>/Blender/work</code> per ognuno di questi progetti. La cartella <code>/Blender/work/</code> ha una cartella per ogni progetto, e, sotto di essa, un set di cartelle <code>/tex</code>, <code>/pic</code>, <code>/render</code>, e <code>/wav</code> per tenere rispettivamente textures, immagini, prodotti del render, e file di suono. I file reali vari sono tenuti nella cartella <code>/work/xxx/</code>, dove in <code>xxx</code> c'è il nome breve del progetto. La cartella <code>/Blender/play/</code> organizzata approssimativamente in <code>Yafray</code>, <code>anim</code> (animazione), <code>Light</code>, e altre cartelle; essenzialmente un mucchio di robaccia in cui frugo quando ricordo che ho fatto qualcosa tipo <inserisci il problema corrente>, ma non riesco a ricordare come farlo di nuovo.
 
=== Configura il tuo Blender ===
L'installazione generica di Blender possiede tonnellate di caratteristiche e sembra anche piuttosto forte. Quando installi un aggiornamento, ci sono un po' di cose che vuoi fare:
* 'Indicare' a Blender le risorse sulla tua macchina