Giochi con carta e penna/Twixt: differenze tra le versioni

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TwixT e' stato inventato nel 1962 dal matematico Alex Randolph.
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Scopo del gioco e' collegare i due lati del proprio colore con una linea continua.
 
* Si gioca con una scacchiera 24 x 24, con due lati contapposti rossi e gli altri due neri
* I giocatori rosso e nero giocano a turno, segnando un punto all' incrocio dei quadretti
* Se tra due punti c'e' la distanza della ''mossa del cavallo'', cioe' due quadretti in una direzione e uno nella direzione perpendicolare, i due punti vengono uniti da una linea.
 
Il gioco prevede anche la possibilita' di cancellare delle linee per ricombinarle in modo diverso, ma questo avviene molto raramente per cui, giocando con carta e penna, si puo' anche eliminare questa regola.
 
A differenza dell' Hex, nel TwixT una partita puo' terminare con il risultato di parita'.
 
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