Storia dei mezzi di comunicazione/Social e telefonia: differenze tra le versioni

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[[Categoria:Storia dei mezzi di comunicazione|Social e telefonia]]
 
== TwitchSocial ==
Chiariamo già subito la differenza tra ''mezzo'' e ''community''. Con il termine '''[[social media]]''' si intende l'applicazione che fa da mediatore tra i propri [[utenti]]. Il '''[[social network]]''', invece, è la comunità legata ad un certo social media. In questa pagina parliamo principalmente dei Media, trattando i network solo come spunto e come aggiunta. La community è quindi, per quanto fondamentale, messa in secondo piano nelle prossime righe.
Nati alla fine degli anni '90, i social network sono diventati sempre più popolari nel decennio successivo, principalmente per la comunicazione a distanza via internet. In particolare, i social network:
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=== Google Plus ===
 
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'''[[Google Plus]]''' può essere chiamato il social network di Google, finalmente riuscito dopo lo sfortunato lancio di [[Google Buzz]]. All'inizio anche il progetto sembrava destinato al fallimento, ma giorno dopo giorno vedevamo sempre più utenti e sempre più condivisioni. Google Plus ti dà la possibilità di raggiungere un gran numero di persone, infatti, [[Google]] indicizza i contenuti pubblicati sul web e li visualizza nella prima pagina dei risultati di ricerca per gli utenti che decidono di seguirti. Su Google Plus puoi creare cerchie per inserire i tuoi contatti, quindi decidere di ascoltare e chattare con tutti o cerchie specifiche.
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<!--=== [[Categoria:Facebook]] --> ===
 
== Facebook ==
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[[Social network]] per antonomasia. '''[[Facebook]]''' nasce il 4 febbraio 2004 all'Università di [[Harvard]], da [[Mark Zuckerberg]], [[Andrew McCollum]], [[Eduardo Saverin]], [[Chris Hughes]], e [[Dustin Moskovitz]]. Già nel marzo dell'anno di nascita Facebook riuscì ad espandersi sino all'Università di Stanford, di Yale e alla [[Columbia University]]. Ad aprile del 2004 il servizio si allargò al resto della [[Ivy League]], al MIT ([[Massachusetts Institute of Technology]]), alla [[Boston University]] e al [[Boston College]]. Fu poi la volta di altri istituti negli Stati Uniti e in Canada. Dal luglio 2007 figura nella classifica dei 10 siti più visitati al mondo ed è il sito numero uno negli Stati Uniti per foto visualizzabili, con oltre 60 milioni di immagini caricate settimanalmente.
Facebook ha perlopiù due funzioni: quella di diario dei ricordi e quello di pagina pubblica, usata dalle aziende e dai privati per pubblicizzare il proprio business. Attualmente fa parte del gruppo [[Meta]], sempre di Mark Zuckerberg, che sta lavorando a un proprio [[metaverso]].
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<!--=== [[Categoria:Instagram]] -->===
 
== Instagram ==
'''[[Instagram]]''' è un [[social network]], è un [[canale di comunicazione]] che permette di interagire con altre persone che appartengono al social network. Esso è dedicato alla condivisione e alla pubblicazione di [[foto]] e [[video]]: gli utenti di Instagram hanno un [[Profilo utente|profilo]] con cui interagiscono con gli altri profili ([[follower]]). In quanto piattaforma molto apprezzata, Instagram è diventato negli ultimi anni un vero e proprio strumento di [[marketing]], oltre a rappresentare un canale di comunicazione. Esistono due tipi di account Instagram. Gli account utilizzati a fini di socializzazione sono suddivisi in: Profilo pubblico di Instagram: Questo stato può essere modificato in privato in qualsiasi momento. Un profilo pubblico consente a chiunque sia iscritto a Instagram di vedere cosa pubblichi sul web; Profilo privato di Instagram: scelto da chi vuole usare Instagram solo per condividere foto e video con amici, familiari o conoscenti.<br>
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'''[[Instagram]]''' è un [[social network]], è un [[canale di comunicazione]] che permette di interagire con altre persone che appartengono al social network. Esso è dedicato alla condivisione e alla pubblicazione di [[foto]] e [[video]]: gli utenti di Instagram hanno un [[Profilo utente|profilo]] con cui interagiscono con gli altri profili ([[follower]]). In quanto piattaforma molto apprezzata, Instagram è diventato negli ultimi anni un vero e proprio strumento di [[marketing]], oltre a rappresentare un canale di comunicazione. Esistono due tipi di account Instagram. Gli account utilizzati a fini di socializzazione sono suddivisi in: Profilo pubblico di Instagram: Questo stato può essere modificato in privato in qualsiasi momento. Un profilo pubblico consente a chiunque sia iscritto a Instagram di vedere cosa pubblichi sul web; Profilo privato di Instagram: scelto da chi vuole usare Instagram solo per condividere foto e video con amici, familiari o conoscenti.<br>
 
Esistono due tipi di profili:
*Profilo del tipo [[aziendale]]: questo è il tipo di profilo utilizzato da [[Brand|marchi]], aziende e [[influencer]];
*Profilo del creatore: questo è un account per [[creatori di contenuti]] o influencer.
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<!--=== [[Categoria:Snapchat]] -->===
 
== Snapchat ==
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'''[[Snapchat]]''' è un'[[Applicazione mobile|app]] mobile scaricabile per [[iPhone]] e [[smartphone]] [[Android]] per chattare con i tuoi amici o estranei attraverso foto e video. Quello che lo rende così particolare rispetto ad altri servizi di chat è che i messaggi si “auto distruggono”, si cancellano, dopo essere stati visti dal destinatario. Per esempio, se si invia una foto ad un amico, dopo pochi secondi che questo la apre, il
cancella.
I messaggi inviati vengono chiamati “[[Snap]]”.
La particolarità di Snapchat sta negli elementi creativi che mette a tua disposizione e che puoi inserire negli snap e nelle storie, scegliendo per ognuno il luogo in cui collocarli e la dimensione. Si tratta di: filtri, geo-filtri, stickers, testi personalizzati, disegni o anche le "lenses"(effetti grafici in 3D).<br>
 
=== SMSTwitch ===
 
<!-- [[Categoria:Twitch]] -->
== Twitch ==
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'''[[Twitch]]''' è una piattaforma di livestreaming lanciata nel 2011 come subordinata a [[Justintv]], altra [[Live streaming|piattaforma di streaming]]. I creatori sono [[Justin Kan]], [[Emmett Shear]]. Twitch è progettato per essere una [[Live streaming|piattaforma streaming]] per i tornei di [[eSports]] o sulle sessioni di videogiochi fatte sia da videogiocatori professionisti che amatoriali. Con il passare del tempo accanto a queste attività videoludiche si formano altri generi di dirette, o streaming, come il famoso “Just chatting”, basato su una diretta interazione tra utenti e lo [[streamer]], spesso tramite un tema prefissato nel titolo della live oppure semplici [[Frequently asked questions|FAQ]]. Alla fine del primo decennio del ventunesimo secolo, e ancor di più con l’arrivo della pandemia, è stata scelta da molti streamer e [[Celebrità di Internet|content creator]] provenienti dal rivale [[Youtube]], che all’epoca era durante un periodo di crisi, chiamata in gergo “Adpocalypse”, in cui chi lavorava tramite la piattaforma ha iniziato ad essere pagato meno per le pubblicità presenti nella riproduzione del video. Attualmente è parte del pacchetto [[Amazon]].
 
=== Twitter ===
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<!-- [[Categoria:Twitter]] -->
== Twitter ==
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'''[[Twitter]]''' è un sito e applicazione che consente di postare brevi messaggi di testo di breve lunghezza, chiamati [[tweet]], risalente al 2006. I creatori sono [[Jack Dorsey]], [[Noah Glass]], [[Biz Stone]] ed [[Evan Williams]]. A renderlo degno competitore di [[Facebook]] è la semplicità di utilizzo. Passando ai numeri si pensa conti più di 300 milioni di utenti, con 65 milioni di tweet al giorno e una gestione di più di 800 000 richieste di ricerca ogni giorno. Il primo prototipo della piattaforma è stato testato internamente fra gli impiegati di [[Odeo]], società californiana che stava lavorando su una piattaforma di creazione e gestione podcast, mentre la versione finale è stata lanciata e aperta al pubblico il 15 luglio 2006. Interessante è la sua funzione che tende al “giornalismo partecipativo”, cioè all’autogestione e condivisione di notizie in tempo reale. Un esempio che calza a pennello è il [[Terremoto dell'Aquila del 2009|terremoto dell’Abruzzo]], dove, quando i mezzi di comunicazione professionali ancora erano ignari dell’esistenza dello stesso su Twitter in molti trovavano informazioni sulla natura e l’entità del sisma. Nella scena politica americana Twitter è un mezzo di [[microblogging]], ma anche un modo per arrivare ad un numero molto elevato di elettori. L’uso molto elevato, rispetto a quello europeo e nello specifico quello italiano lo rende un non luogo molto interessante in tempo di elezioni.
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<!--=== [[Categoria:Whatsapp]] -->===
 
== Whatsapp ==
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'''[[Whatsapp]]''' è l'applicazione di [[messaggistica istantanea]] più famosa al mondo. Gli utenti possono scambiarsi messaggi di testo, immagini, video e file audio, e non solo. Lo scambio è possibile tra due o più persone, sia tramite messaggi in chat diverse sia tramite la creazione di appositi gruppi. Anche quest'applicazione fa parte del gruppo [[Meta]] di [[Mark Zuckerberg]]. Creata nel 2009 da [[Jan Koum]] e da [[Brian Acton]], due ex impiegati della [[società informatica]] [[Yahoo!]] nel 2016 supera il miliardo di utenti. Pochi giorni prima del record di persone attive, il 17 gennaio del 2016, viene eliminato il costo annuale vigente di 0,89 euro. L'acquisizione da parte di [[Facebook]] farà molto parlare. La domanda spesso posta dagli utenti è appunto "Perché Facebook dovrebbe comprare per 19 miliardi un'applicazione che non rende nulla?". Diverse volte Mark Zuckerberg verrà accusato di non rispettare e, invece, mettere a rischio la [[privacy]] degli utenti. WhatsApp è un'applicazione molto sicura. Il suo scopo è proteggere la privacy degli utenti attraverso un sistema chiamato crittografia end-to-end. La crittografia end-to-end consente ai messaggi di raggiungere i server WhatsApp in forma cifrata. Ciò significa che il loro contenuto può essere letto solo dai legittimi mittenti e destinatari. I messaggi partono e vengono inviati agli smartphone di altri utenti. Solo tu e la persona con cui stai parlando potete vedere o leggere questi messaggi.
 
=== Youtube ===
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<!-- [[Categoria:Youtube]] -->
'''[[Youtube]]''' è una piattaforma dove è possibile condividere e visualizzare [[contenuti multimediali]] di vario genere. Viene fondata il 14 febbraio 2005 da da [[Chad Hurley]], [[Steve Chen]] e [[Jawed Karim]]. ''Me at the zoo'' è il primo video mai caricato su Youtube. Nel video compare Jawed Karim avanti alla gabbia degli elefanti dello [[zoo di San Diego]]. [[Google]] la acquisterà poi nel 2006 per oltre un miliardo e mezzo di dollari. L'azienda afferma che ogni minuto vengono pubblicate 300 ore di video. <br>
== Youtube ==
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'''[[Youtube]]''' è una piattaforma dove è possibile condividere e visualizzare [[contenuti multimediali]] di vario genere. Viene fondata il 14 febbraio 2005 da da [[Chad Hurley]], [[Steve Chen]] e [[Jawed Karim]]. ''Me at the zoo'' è il primo video mai caricato su Youtube. Nel video compare Jawed Karim avanti alla gabbia degli elefanti dello [[zoo di San Diego]]. [[Google]] la acquisterà poi nel 2006 per oltre un miliardo e mezzo di dollari. L'azienda afferma che ogni minuto vengono pubblicate 300 ore di video. <br>
 
Volendo analizzare le varie funzionalità dobbiamo citare:
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* [[YouTube Kids]]: Una piattaforma parallela alla principale indicata per i più piccoli. Tante sono state le lamentele dovute a video fortemente traumatizzanti trovati sul sito e che non rispettavano le linee guida.
 
== Telefonia ==
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<!-- [[Categoria:Telefonia]] -->
= Telefonia =
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La telefonia è necessaria per comunicare velocemente e vocalmente tra persone. Questo tipo di comunicazione è nella maggior parte dei casi attraverso un telefono, da cui prende il nome, cioè un insieme di reti per telecomunicazioni.
 
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=== SMS ===
<!-- [[Categoria:SMS]] -->
 
== SMS ==
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Il termine '''[[SMS]]''' è spesso usato per riferirsi a brevi [[messaggi di testo]] inviati ai [[telefoni cellulari]]. Gli SMS possono essere inviati a [[dispositivi mobili]] da [[computer]] e [[telefoni fissi]] tramite una connessione [[Internet]]. L'SMS è noto come protocollo connectionless, infatti non c'è connessione tra il terminale di invio e il terminale di ricezione quando il messaggio viene inoltrato, come nel caso di chiamate voce, dati o fax. Pertanto, il mittente non ha modo di sapere quando e se il destinatario riceverà il messaggio. Tra gli ovvi vantaggi dell'utilizzo degli SMS vi sono il minor costo rispetto alle [[chiamate interurbane]] e la possibilità di sfruttare la [[comunicazione asincrona]], ovvero la lettura dei messaggi in orari diversi consentendo lo scambio di informazioni non urgenti tra soggetti che non possono comunicare in modo tradizionale.
 
=== Chiamate e videochiamate ===
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<!-- [[Categoria:Chiamate e videochiamate]] -->
== Chiamate e videochiamate ==
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Il termine chiamare significa avere un'interazione vocale con chiunque tu voglia tramite il tuo dispositivo mobile. Il termine [[videochiamata]] si riferisce a una chiamata effettuata utilizzando un [[dispositivo mobile]] o un [[computer]] dotato di [[webcam]]. La videochiamata permette, a differenza della chiamata classica, di vedere il proprio interlocutore attraverso lo schermo. Oggi la videochiamata viene utilizzata per una varietà di scopi, dalla semplice necessità di connettersi con amici e familiari alla necessità di utilizzare strumenti di videochiamata per lo [[Lavoro agile|smart work]] o la [[didattica a distanza]] ([[DAD]]).
Diversi sono i mezzi con cui si possono effettuare chiamate e videochiamate:
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* [[Google Meet]].
Così anche tanti altri. [[Omegle]], per quanto non permetta di decidere il destinatario della chiamata, è uno dei servizi online di videochiamate più usati negli ultimi anni;
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== Bibliografia ==
* G. Foddis, Corso teorico pratico di telefonia, Ulrico Hoepli, 1952;
* Prunesti A., (2009), Social media e comunicazione di marketing. Milano: Franco Angeli;
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* Facebook, su Enciclopedia Britannica, Encyclopædia Britannica;
* Google+, su Enciclopedia Britannica, Encyclopædia Britannica;
 
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