Umap guida all'uso/Registrare un account e creare una bella mappa: differenze tra le versioni

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==Registra un account==
'''uMap''' ti permette di associare le tue mappe a un account, questo ha due importanti vantaggi rispetto alla creazione di mappe anonime:
 
* le mappe create con un account costituiscono un catalogo che consente un facile accesso alle tue carte
* puoi modificare ogni mappa nel catalogo senza bisogno di conservare un link di modifica
 
Il software umap non gestisce direttamente gli account utente: la gestione degli account dipende dalla configurazione del software. Su http://umap.openstreetmap.fr , puoi utilizzare un account che hai aperto su un sito web di tua scelta: OpenStreetMap, Twitter, Github o Bitbucket. Se non hai un account su questi strumenti, ora è il momento di registrarti su www.openstreetmap.org: fai clic su '''Crea un account''' nell’angolo in alto a destra e segui le istruzioni – ti verrà chiesto un indirizzo email.
 
Clicca su '''Accedi / Registrati''' quindi sul pittogramma corrispondente all’account che vuoi utilizzare. Compare quindi la pagina di login del sito: inserisci username e password. La pagina successiva ti chiede di autorizzare l’applicazione uMap a utilizzare questo account: autorizza questo accesso. Troverai quindi la home page di uMap, in cui il link di connessione è stato sostituito dal link '''Le mie mappe''' che ti consente di accedere a tutte le mappe create con questo account.
 
Osserva l’URL nella barra degli indirizzi quando consulti il ​​catalogo delle tue mappe: contiene il nome del tuo account – per esempio http://umap.openstreetmap.fr/fr/user/cartocite/. Puoi usarlo per accedere al tuo catalogo di mappe, anche senza aver effettuato l’accesso al tuo account: puoi diffondere questo URL, i destinatari non potranno modificare le tue mappe.
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==Crea un bel marcatore==
Iniziamo creando una mappa: assegnale un nome, definisci l’estensione e aggiungi un marcatore alla [http://www.openstreetmap.org/?mlat=48.2387&mlon=-4.5434#map=16/48.2387/-4.5434 posizione del campeggio]. Abbiamo visto nel [[Umap guida all'uso/Creo la prima mappa|tutorial precedente]] come eseguire queste operazioni.
 
Questo grande marcatore blu non è molto esplicito nel rappresentare un campeggio. Risolviamo il problema. Nel pannello laterale visibile quando viene selezionato un marcatore, il menu '''Shape properties''' consente di modificare l’aspetto del marcatore:
 
Colore* '''Colore''': cliccando su ''definisci'' puoi scegliere un colore. Nota che puoi definire un colore con il o con il suo codice esadecimale, che puoi scegliere ad esempio con questo [http://htmlcolorcodes.com/fr/selecteur-de-couleur/ selettore di colori ].
*'''Forma dell’icona ''': La scelta ''predefinita'' corrisponde al marcatore corrente, le altre scelte sono ''Cerchio'', ''Goccia'' e ''Palla''.
 
* '''Simbolo dell’icona ''': clicca su ''definisci'' per scegliere tra un centinaio di pittogrammi. Si noti che il pittogramma viene visualizzato solo per le forme dell’icona ''Predefinito'' e ''Goccia''.
Forma dell’icona : La scelta predefinita corrisponde al marcatore corrente, le altre scelte sono Cerchio, Goccia e Palla.
 
Simbolo dell’icona : clicca su definisci per scegliere tra un centinaio di pittogrammi. Si noti che il pittogramma viene visualizzato solo per le forme dell’icona Predefinito e Goccia.
 
Ecco il marcatore ottenuto con le proprietà definite qui sopra:
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===Modifica un marcatore===
Per modificare un marcatore della mappa, ci sono diverse possibilità:
* facendo clic sul marcatore è possibile visualizzare il pannello di modifica (penna) o eliminare il marcatore (cestino)
 
* '''shift-click''' è una scorciatoia che visualizza direttamente il pannello di modifica
facendo clic sul marcatore è possibile visualizzare il pannello di modifica (penna) o eliminare il marcatore (cestino)
* trascina e rilascia ti consente di spostare il marcatore sulla mappa
 
shift-click è una scorciatoia che visualizza direttamente il pannello di modifica
 
trascina e rilascia ti consente di spostare il marcatore sulla mappa
 
 
==Crea una linea==
Il primo giorno di vacanza andiamo con il kayak a Pointe de Dinan a ovest della spiaggia di Goulien. Tracciamo il percorso seguito.
 
min_linea Il pulsante '''Disegna una polilinea''' permette di disegnare punto per punto una linea composta da più segmenti. Cliccare di nuovo sull’ultimo punto disegnato per terminare la linea: sulla destra compare un pannello che permette di dare un nome e una descrizione alla linea, come per i marcatori.
 
===Modifica una linea===
In qualsiasi momento puoi selezionare una linea facendo doppio clic su di essa. Puoi quindi modificare le sue proprietà nel pannello laterale o modificare il suo percorso sulla mappa:
* '''eliminare un punto''' dalla linea, indicata da un quadrato bianco, cliccandoci sopra
 
* '''spostare un punto''' trascinandolo e rilasciandolo
eliminare un punto dalla linea, indicata da un quadrato bianco, cliccandoci sopra
* '''inserire un punto''' cliccando sul quadrato grigio al centro di ogni segmento
spostare un punto trascinandolo e rilasciandolo
* '''allungare la linea''' con un Ctrl-Click quando il cursore è posizionato sul primo o sull’ultimo punto
inserire un punto cliccando sul quadrato grigio al centro di ogni segmento
* '''tagliare la linea in due''': fai clic con il pulsante destro del mouse su un punto, quindi scegli l’opzione Dividi linea (N.d.t: ? nella traduzione italiana non ho trovato questo comando)
allungare la linea con un Ctrl-Click quando il cursore è posizionato sul primo o sull’ultimo punto
tagliare la linea in due: fai clic con il pulsante destro del mouse su un punto, quindi scegli l’opzione Dividi linea (N.d.t: ? nella traduzione italiana non ho trovato questo comando)
 
===Proprietà della linea===
Le proprietà di una linea consentono di definirne il colore e altri parametri che ne definiscono lo ''stile'':
* l’opacitàl’'''opacità''' varia da trasparente, a sinistra, a completamente opaca, a destra. Più spesso è il tratto più trasparente può essere.
* lo '''spessore (peso)''' è definito in pixel, il suo valore predefinito è 3: trascina il cursore verso destra per un tratto più spesso (che sarà più facile da selezionare).
 
Le '''proprietà avanzate''' permettono di:
l’opacità varia da trasparente, a sinistra, a completamente opaca, a destra. Più spesso è il tratto più trasparente può essere.
* '''semplificare''' il tracciato, permette di ridurre il numero di punti per adattarlo al livello dello zoom. In generale è inutile semplificare un tracciato fatta a mano .
 
* definire una '''linea tratteggiata''' attraverso una serie di cifre separate da virgole: lunghezza visibile (in pixel), lunghezza invisibile, lunghezza visibile, ecc. Lo spessore della linea deve essere preso in considerazione: più le linee sono spesse, maggiori devono essere gli intervalli.
lo spessore (peso) è definito in pixel, il suo valore predefinito è 3: trascina il cursore verso destra per un tratto più spesso (che sarà più facile da selezionare).
 
Le proprietà avanzate permettono di:
 
semplificare il tracciato, permette di ridurre il numero di punti per adattarlo al livello dello zoom. In generale è inutile semplificare un tracciato fatta a mano .
 
definire una linea tratteggiata attraverso una serie di cifre separate da virgole: lunghezza visibile (in pixel), lunghezza invisibile, lunghezza visibile, ecc. Lo spessore della linea deve essere preso in considerazione: più le linee sono spesse, maggiori devono essere gli intervalli.
 
Ecco lo stile di linea ottenuto con le proprietà indicate qui sopra:
 
==Aggiungi etichette==
Per aiutare a identificare i diversi elementi della nostra mappa, possiamo associarli a un’etichetta. La scheda etichettaInteraction'''Interaction options''' consente di controllare la visualizzazione di un’etichetta associata a ciascun elemento:
* '''Mostra un’etichetta''' ne attiva la sua visualizzazione, e viene posizionata automaticamente
 
* '''Direzione dell’etichetta''' permette di fissarne la posizione, a destra o a sinistra dell’elemento, o anche sopra o sotto
 
* ['''Visualizza solo al passaggio del mouse''' è un’opzione interessante se la mappa è densa: la visualizzazione di tutte le etichette sovraccarica la mappa] (N.d.t: questa funzione è stata spostata all’interno dell’opzione “Mostra l’etichetta”, in italiano è tradotta come “in sovraimpressione”)
 
* '''Etichette cliccabili ''' l’opzione permette di visualizzare la finestra del pop-up corrispondente anche se l’utente clicca sull’etichetta e non solo se clicca sulla forma dell’elemento.
Mostra un’etichetta ne attiva la sua visualizzazione, e viene posizionata automaticamente
 
Direzione dell’etichetta permette di fissarne la posizione, a destra o a sinistra dell’elemento, o anche sopra o sotto
 
[Visualizza solo al passaggio del mouse è un’opzione interessante se la mappa è densa: la visualizzazione di tutte le etichette sovraccarica la mappa] (N.d.t: questa funzione è stata spostata all’interno dell’opzione “Mostra l’etichetta”, in italiano è tradotta come “in sovraimpressione”)
 
Etichette cliccabili l’opzione permette di visualizzare la finestra del pop-up corrispondente anche se l’utente clicca sull’etichetta e non solo se clicca sulla forma dell’elemento.
 
==Facciamo il punto==
La nostra seconda mappa è già più interessante della prima e sappiamo ritrovarla facilmente. Abbiamo visto come creare, ''modellare'' e modificare Ii punti e le linee. Non ci siamo occupati qui dei poligoni, che rappresentano le superfici. Alcune caratteristiche specifiche dei poligoni meritano di essere approfondite, cosa che faremo nel tutorial Il[[Umap casoguida deiall'uso/Usare i poligoni|Usare i poligoni]].
 
Nel prossimo tutorial vedremo come possiamo personalizzare ulteriormente la nostra mappa
 
Nel prossimo tutorial vedremo come possiamo [[Umap guida all'uso/Modificare e personalizzare una mappa|personalizzare ulteriormente]] la nostra mappa