Software libero a scuola/Minetest/Mod Lwscratch: differenze tra le versioni

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operatori immagini e spiegazioni (prima prova)
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...e di nuovo.
 
Trovata una torre altissima di ''blocchi di ciotoli'' del deserto ''Jonny'' la distrugge partendo dalla cima.
{{-}}
 
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===Situazioni===
[[File:LwscratchLoop.png|sinistra|100px|LwscratchLoop]]
]]
Loop - Questo comando deve essere seguito da una condizione che restituisce vero o falso. Le righe di comandi successive con rientro maggiore dell'istruzione loop verranno eseguite ripetutamente finché la condizione non è falsa.
 
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===Operatori===
[[File:LwscratchVariableAssign.png|150px|sinistra|LwscratchVariableAssign]]
===Condizioni===
Se seguito da un nome, assegna a questa variabile il nome del nodo nella direzione data.<br/>
 
Se seguito da un numero, testo o variabile, assegna a questa variabile il valore nel seguente numero, testo o variabile.<br/>
Se seguito da articolo di inventario, assegna il nome dell'articolo di inventario a questa variabile.<br/>
Deve essere impostato con un nome nello slot in alto.<br/>
{{-}}
 
[[File:LwscratchVariableAdd.png|150px|sinistra|LwscratchVariableAdd]]
Se seguito da un nome, aggiunge il nome del nodo nella direzione data alla fine del valore corrente di questa variabile.<br/>
Se seguito da un numero, testo o variabile. Se uno dei valori è testo, aggiunge il seguente valore alla fine del valore corrente di questa variabile. Altrimenti somma, come numeri, i due valori e assegna il risultato a questa variabile.<br/>
Deve essere impostato con un nome nello slot in alto.<br/>
{{-}}
 
[[File:LwscratchVariableMinus.png|150px|sinistra|LwscratchVariableMinus]]
Seguito da un numero o da una variabile. Sottrae il seguente valore dal valore di questa variabile e assegna il risultato a questa variabile.<br/>
Deve essere impostato con un nome nello slot in alto.<br/>
{{-}}
 
[[File:LwscratchVariableMultiply.png|150px|sinistra|LwscratchVariableMultiply:]]
Seguito da un numero o da una variabile. Moltiplica il seguente valore con il valore di questa variabile e assegna il risultato a questa variabile.<br/>
Deve essere impostato con un nome nello slot in alto.<br/>
{{-}}
 
[[File:LwscratchVariableDivide.png|150px|sinistra|LwscratchVariableDivide:]]
Seguito da un numero o da una variabile. Divide il valore di questa variabile per il valore seguente e assegna il risultato a questa variabile.<br/>
Deve essere impostato con un nome nello slot in alto.<br/>
{{-}}
 
La delimitazione dei blocchi (for loop e if) avviene tramite indentazione. Quando una riga successiva è rientrata allo stesso livello o meno, questo segna la fine del blocco.