Software libero a scuola/Minetest/Mod Lwscratch: differenze tra le versioni

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===Condizioni===
====Contatori====
Un contatore deve essere inserito in un ciclo, al di fuori di un cilo il valore del contatore è zero.
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File:LwscratchVariableOddLwscratchCounterOdd.png |LwscratchVariableOddLwscratchCounterOdd:<br/> restituisce vero se lail variabilecontatore è dispari, deve essere impostato un nome
File:LwscratchVariableEvenLwscratchCounterEven.png |LwscratchVariableEvenLwscratchCounterEven:<br/> restituisce vero se lail variabilecontatore è pari, deve essere impostato un nome
File:LwscratchVariableEqualLwscratchCounterEqual.png |LwscratchVariableEqualLwscratchCounterEqual:<br/> restituisce vero se lail variabilecontatore è uguale adraggiunge un valore dato, deve essere impostato un nomevalore
File:LwscratchVariableLessLwscratchCounterLess.png |LwscratchVariableLessLwscratchCounterLess:<br/> restituisce vero se lail variabilecontatore è minore di un valore dato, deve essere impostato un nomevalore
File:LwscratchVariableGreaterLwscratchCounterGreater.png |LwscratchVariableGreaterLwscratchCounterGreater:<br/> restituisce vero se lail variabilecontatore è maggiore di un valoreuna dato, deve essere impostato un nomevalore
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====Variabili====
Ad una variabile va sempre assegnato un nome utilizzando la tab di inserimento in alto nelle scheda di programmazione
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File:LwscratchVariableOdd.png|LwscratchVariableOdd:<br/> restituisce vero se la variabile è dispari
File:LwscratchVariableEven.png|LwscratchVariableEven:<br/> restituisce vero se la variabile è pari
File:LwscratchVariableEqual.png|LwscratchVariableEqual:<br/> restituisce vero se la variabile è uguale ad un valore dato
File:LwscratchVariableLess.png|LwscratchVariableLess:<br/> restituisce vero se la variabile è minore di un valore dato
File:LwscratchVariableGreater.png|LwscratchVariableGreater:<br/> restituisce vero se la variabile è maggiore di un valore dato
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