Wizard101/La Spirale: differenze tra le versioni

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Ultimo mondo a fare da sfondo alla Saga di Morgante. È una terra oscura e perduta, popolata da insetti, aracnidi e millepiedi ma anche dagli scavagrotte, degli strani roditrori. Ogni zona presenta temi abbastanza differenti, dai colori svariati e dai dettagli elaborati, che rendono il mondo unico e affascinante. Khrysalis è il mondo che Morgante ha scelto come nuovo centro della Spirale, e suo trono da Regina d'Ombra. Al giocatore sta il compito di fermare il suo piano di ricostruzione della Spirale e di sconfiggerla apprendendo i nuovi incantesimi della Magia dell'Ombra. Il tuo scopo sarà quello di fermare la legione dell'oscurità di cui fanno parte gli insetti ed i tela d'ombra che sono sottoposti al controllo di Morgante. Il mondo è stato diviso in due parti a causa della sua lunghezza, la prima che porta fino al livello 95 e la seconda che porta al livello 100. Nella prima parte dovrai spingere alla ritirata la legione sino alla Fortezza Rakkias, dove dovrai affrontare il Cane Fantasma, uno dei più forti servitori della regina dell'ombra. Nella seconda parte invece Khrysalis si rivela molto più inospitale e desertica; qui dovrai attraversare il mare della caduta delle stelle grazie alla grande bestia fino ad arrivare alle rovine di Alcazar e poi alla Nuova Aurora, dove scoprirai il tumultuoso passato di Morgante. Il tuo viaggio prosegue fino a Sardonyx, la capitale delle cavallette, nel Deserto di Kondha, nel Nido ed infine giungerai al Palazzo delle ombre dove dovrai fermare le quattro forme di Morgante; scoprirai che in realtà il vero nemico che si è nascosto dietro Morgante tutto questo tempo è stato il Vecchio filato, un anziano e misterioso ragno che incontrerai proprio al Palazzo e che dopo la sconfitta di Morgante libera le sue creature e dice: volate mie creature e portate caos e distruzione su polaris, empyrea e miraggio, e poi scompare.
 
===== '''Saga di Vecchio Filato''' =====
'''Polaris''': È il mondo successivo a Khrysalis. È un mondo molto freddo con distese di ghiaccio, abitato da creature polari, il mondo è stato presso in ispirazione dalla Russia e dalla regione Siberiana. La storia incomincia così: Bartolomeo è ammalato, e si deve cercare l'origine della sua malattia prima che sia troppo tardi! Lungo il percorso si incontrano le Pingouins, attualmente sotto il dominio tirannico dell'imperatrice Antuskette. Partecipa alla rivoluzione. Ivan il Grande, un ex artista di circo, è la vostra guida, che vi aiuterà a cercare un mago abbastanza potente per aiutarvi a curare Bartolomeo. (Il boss finale di polaris si chiama rasputin e uno dei figlio di vecchio filato). Il livello massimo con l'aggiunta di polaris, sarà portato a 110.(Per saperne di più di Polaris e di wizard101 visitate il sito: http://duellista101italiafans.blogspot.it).