Risolvere il cubo di Rubik/Metodo a strati: differenze tra le versioni

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Dei cubi hanno disegni di multi-colore su ogni faccia piuttosto che un solo colore in che il caso l'orientamento delle facce centriste è un problema. Di solito, risolvendo il cubo col centrista affronta correttamente diretto è possibile, ed il metodo più veloce; ma là esiste un (molto lento) modo di ruotare due delle facce centriste ad una durata senza colpire il resto del cubo. Se Lei vuole ruotare il F e R concentri facce (ambo in senso orario), semplicemente ripeta F R un piene 105 volte dopo l'un l'altro. Se Lei vuole ruotare in senso orario F e R cassa-in senso orario, faccia F R, ecc.. Questo metodo può essere molto lungo, comunque, progettando avanti così mentre risolvendo il resto del cubo è preferito - ovvero, adegua il lato facce centriste agli orli di cima, e spera il fondo risulta correttamente. Questa sequenza meno lunga ruoterà cassa-in senso orario la cima faccia centrista (il ccw) e la faccia centrista e sinistra in senso orario (il cw), ciascuni n squartano svolte: (L'R F'B U'D) Ln (D'U B'F R'L) U'n. Con notazione diversa, la sequenza (n = 1) può essere abbreviato (M E M) U (M E M) U (la dimostrazione). Quando combinato con una sequenza per ruotare la cima faccia centrista due trimestre gira ((U R L U2 R L )2), il risultato è lo stesso (lasciò e cima concentra facce sono girate un trimestre nello stesso senso).
 
==''' I metodi più veloci''' ==
Mentre il metodo su può essere buono per un principiante, è troppo lento per essere usato in speedcubing. Il metodo più popolare per speedcubers è molto simile al metodo sopra di, eccetto passi 2 e 3 sono combinati, e l'ultimo strato è risolto in due passi invece di tre. L'inventore di questo metodo comune è Jessica Fridrich. Con questo metodo, speedcubers con buon destrezza e memoria possono fare la media sotto di 20 secondi dopo alcuni mesi di pratica dura. Comunque, imparare il metodo Lei deve imparare circa 70 algoritmi. Ci sono metodi nel momento in cui digiuno che costringe lontano meno algoritmi ad essere memorizzato. Ecco una breve sinossi di molti metodi di speedcubing popolari:
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==''' Pagine correlate''' ==
Metodo di Salvia: Creato da David Salvia, simile a Friedrich eccetto i primi due strati è costruito differentemente molto ed i finale passi sono CLL ELL. Questo metodo fu costruito circa la libertà di movimento. Questo vuole dire quello la maggior parte risolve prenda tra 33 e 54 mosse (contando alcun movimento di un lato o affetta come uno si muova.) Nel F2L molti cubists prima fanno "la croce", questo metodo dura. Mentre molti metodi usano OLL PLL, Salvia usa CLL ELL. [14]