LOGO/Movimenti: differenze tra le versioni

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Otterrete un quadrato di lato 100 passi.
 
Adesso sperimenteremo la ricorsività:
 
TO quadratoricorsivo
FD 100
RT 90
quadratoricorsivo
END
 
Scrivete poi <tt>quadratoricorsivo</tt> nel vostro LOGO e poi invio. La tartaruga dovrebbe percorrere il contorno del quadrato fino a quando non la fermate.
In questo caso, abbiamo definito una ''[[Linguaggio LOGO/Procedure|procedura]]'' che chiama sé stessa. La [[Linguaggio LOGO/Ricorsività|ricorsività]] è una delle caratteristiche più potenti del LOGO.
 
[[Categoria:Linguaggio LOGO|Movimenti]]