Blender CAM/Per chi ha fretta…: differenze tra le versioni

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apparirà un nome di default '''Operation_1''' e nella scena di Blender verrà visualizzato lo spazio lavoro di una macchina virtuale: il pezzo deve essere al di sotto dello zero nell'asse Z pena la mancata generazione del percorso. E' invece possibile far calcolare il percorso di un pezzo che si trovi all'infuori dell'area virtuale della macchina negli assi X ed Y; sarà cura dell'utente riposizionare lo zero assoluto per evitare percorsi che portino in fine corsa gli assi macchina.
 
Per posizionare invece automaticamente il pezzo portiamoci nella scheda '''CAM Material size and position''' e premiamo '''Position object''', l’operazione allineerà l’oggetto nel margine inferiore sinistro dello spazio virtuale macchina in corrispondenza dell’origine degli assi. Possiamo intervenire sullo slider '''radius around model''' per aumentare la dimensione del blocco di lavoro.
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