Blender CAM/Per chi ha fretta…: differenze tra le versioni

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apparirà un nome di default '''Operation_1''' e nella scena di Blender verrà visualizzato lo spazio lavoro di una macchina virtuale: il pezzo deve essere all’internoal di questasotto areadello penazero unnell'asse erroreZ opena la mancata generazione del percorso. E' invece possibile far calcolare il percorso di un pezzo che si trovi all'infuori dell'area virtuale della macchina negli assi X ed Y; sarà cura dell'utente riposizionare lo zero assoluto per evitare percorsi che portino in fine corsa gli assi macchina.
 
Per posizionare automaticamente il pezzo portiamoci nella scheda '''CAM Material size and position''' e premiamo '''Position object''', l’operazione allineerà l’oggetto nel margine inferiore sinistro dello spazio virtuale macchina in corrispondenza dell’origine degli assi. Possiamo intervenire sullo slider '''radius around model''' per aumentare la dimensione del blocco di lavoro.
[[File:Bc007.png|nessuno|riquadrato]]
 
Le misure del blocco generato dalla scheda '''CAM Material size and position''' determinerà l'area di lavoro dell'utensile in funzione della strategia usata.