Blender CAM/Simulare il percorso con Blender CAM: differenze tra le versioni

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==== Realizzare un bulino conico ====
Per realizzare un bulino conico spostiamo il puntatore del mouse nella 3D View e premiamo '''Shift+A>Mesh>Cylinder''', apriamo la '''Properties Windows''' premendo il tasto '''N''' e nella scheda '''Dimensions''' inseriamo nel campo '''X''' ed '''Y''' il diametro della fresa mentre in '''Z''' la sua lunghezza. Premiamo il tasto '''Tab''' per entrare in '''Edit Mode''', '''A''' per deselezionare tutto, '''Ctrl+R''' per inserire un '''Loop Cut''' fino a far apparire una linea magenta orizzontale in centro al cilindro. Facciamo clic sinistro per confermare (o Enter) e spostiamo il Loop Cut in basso fino a farlo scomparire, confermare con clic sinistro (o Enter) quindi premere '''G''' (Grab) per spostarlo, '''Z''' per vincolare lo spostamento su tale asse e la quota relativa la lunghezza della parte conica del bulino (esempio 5mm digitare '''0.005'''). Premiamo '''A''' per deselezionare tutto, '''B''' e facciamo una finestra di selezione che comprenda tutta la linea di vertici più in basso, premiamo '''Alt+M''' e scegliamo '''Collapse'''. Premiamo '''Tab''' per uscire da '''Edit Mode, Z''' per visualizzare in modalità '''Solid.''' Per realizzare un bulino con un determinato angolo di inclinazione basterà eseguire un semplice calcolo trigonometrico; per ottenere un'inclinazione di 30° applicare questa semplice formula:
 
'''r/tan 30''' (raggio bulino diviso '''tan''' angolo)
 
Nell'esempio realizzo un bulino di diametro 10mm, lunghezza 50mm con un angolo di 30°
[[File:Bulino conico.webm|nessuno|miniatura|1000x1000px]]
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