Blender/L'interfaccia: differenze tra le versioni

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FrescoBot (discussione | contributi)
m Bot: virgolette di troppo
Wim bot (discussione | contributi)
m Bot: Correggo errori comuni (tramite La lista degli errori comuni V 1.1)
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*'''Editing Panel Group''' (gruppo di pannelli per l'editing) – La finestra più in fondo espone dei "Pannelli", i quali sono riuniti in diversi "Contesti". Questa riga di Pulsanti permette di selezionare quale Contesto di Pannelli viene mostrato. Alcuni Pulsanti mostreranno alla loro destra Pulsanti addizionali per la selezione di "Sub-Contesti";
 
*'''Current frame''' (fotogramma corrente) – Blender è un'applicazione di modellazione e di animazione, e come tale si può animare cose basandosi sul concetto dei fotogrammi. Questo campo mostra qual' è il fotogramma corrente;
 
*'''ViewPort shading''' (tonalità del ViewPort) – Blender rende il contenuto della finestra 3D window usando OpenGL. Si può cambiare il tipo di rendimento interattivo che prende luogo facendo '''LMB ''' su questo pulsante e selezionando da una varietà di stili di tonalità. Si può scegliere dalle semplici scatole fino alle tonalità di texture complesse. È raccomandabile avere una scheda grafica piuttosto potente se si vuole usare lo stile texture;