Pascal/Concetti fondamentali: differenze tra le versioni
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I metodi sono pertanto la parte attiva di un oggetto, che possono modificare le caratteristiche dello stesso, ovvero possono modificare i campi. Il procedimento con il quale si definiscono i metodi e i campi di un oggetto è chiamato '''incapsulamento'''. Per essere più precisi, a venire incapsulata è la '''classe''', che sarebbe un "tipo", un "modello" di oggetto. Sebbene nella sintassi del Turbo Pascal venga utilizzata la parola chiave <code>object</code> per definire una classe, ciò non deve creare confusione.
Un oggetto per essere creato ha bisogno di essere ''istanziato'' da una classe; quindi per esempio avendo una classe <
Qui di seguito un esempio in codice per creare una classe:
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