C/Enumerazioni, strutture e unioni/Strutture: differenze tra le versioni
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</source>
Adesso <
Per modificare o leggere i membri si usa l'{{IndexItem|operatore punto}}operatore . ''(punto)'' in questo modo:
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Il nome dello studente è: Massimiliano
Il puntatore <
Il programma avrebbe funzionato anche così:
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Ma l'operatore freccia è più comodo da usare.
La funzione {{IndexItem|strcpy}}<
== {{IndexItem|campi bit}}Campi bit ==
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</source>
L'ostacolo può essere però raggirato includendo nella struttura un puntatore allo stesso tipo struttura ed usando gli operatori <
<source lang="c">
struct Elemento {
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