Architetture dei processori/Processore vettoriale: differenze tra le versioni

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== Architettura ==
[[Image:CeLL die large overlay.jpg|thumb|right|300px|Processore Cell, dotare le 8 unità vettoriali (SPE)]]
Internamente un processore vettoriale è formato da un'architettura basata su registri vettoriali. Ogni registro vettoriale è composto da un insieme di registri caratterizzati da un unico nome e un indice che permette di accedere al singolo dato. Le operazioni vettoriali lavorano unicamente tra registri vettoriali tranne ovviamente le operazioni di load e di store che provvedo a caricare e scaricare i dati dai registri verso la memoria.