DirectX/Altre funzioni Win32: differenze tra le versioni
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m Bot: apostrofo dopo l'articolo indeterminativo |
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*Infine ''LoadImage'', preferito su ''LoadIcon''. Come parametri prende, il solito ''hInstance'', il percorso completo dell'icona (UTF-16), il tipo di immagine (IMAGE_ICON, IMAGE_BITMAP, IMAGE_CURSOR), le dimensioni desiderate (width, height), e delle flag.
Quando viene caricata un
== Cambiare cursore ==
Il processo per cambiare il cursore è analogo a quello per cambiare l'icona. Si carica un
<source lang="cpp">
HCURSOR Cursor = (HCURSOR) LoadImage(hInstance, L"C:\\Percorso\\Del\\Cursore.cur", IMAGE_CURSOR, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_DEFAULTSIZE);
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== Spostare e ridimensionare la finestra ==
Per entrambi gli scopi esiste un
<source lang="cpp">
SetWindowPos(HWND hWnd, HWND hInsertAfter, int X, int Y, int cx, int cy, UINT flags);
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*X, Y: sono le nuove coordinate della finestra nello schermo.
*cx, cy: sono le nuove dimensioni della finestra.
*hInsertAfter serve per controllare l'ordine delle finestre. Impostandolo ad HWND_TOP, la finestra apparirà in primo piano, con HWND_BOTTOM, la finestra sarà nascosta da tutte le altre. Specificando un HANDLE di un
*flags: con questo parametro possiamo escludere, il movimento, o il ridimensionamento, insomma possiamo scegliere quale delle tre funzioni usare, o farle usare tutte. Per esempio con SWP_NOMOVE, X ed Y sono ignorati. Con SWP_NOSIZE vengono ignorati cx e cy, mentre con SWP_NOZORDER, viene mantenuta la posizione relativa alle altre finestre, ignorando hInsertAfter. Un ulteriore flage SWP_NOACTIVATE. Normalmente SetWindowPos invia un messaggio di tipo WM_ACTIVATE alla finestra. Usando questa flag evitiamo questo effetto indesiderato.
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