Filosofia dell'informatica/Internet e il web: differenze tra le versioni

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== Il Web 2.0 ==
 
La prima epoca del Web è quella che inizia nei primi anni '90 e termina nel 2004 quando ci fu, con la diffusione delle tecnologie informatiche e digitali, lo scoppio della bolla speculativa della prima generazione della [https://it.wikipedia.org/wiki/New_economy new economy], o anche net economy (da "network" ed "economy").
Il termine Web 2.0, coniato da Dale Dougherty nel 2004, designa un nuovo modo di fruizione di internet: la rete non è vista più come un luogo dove reperire passivamente informazioni, ma come una piattaforma che facilita la condivisione delle informazioni e la collaborazione a distanza.
A differenza del Web 1.0, che aveva pagine statiche il cui contenuto e la cui grafica erano formattati in HTML, i siti della nuova epoca della rete saranno realizzati in pagine dinamiche, generate in XML, che si adattano ad ogni tipo di dispositivo.
 
La rete odierna viene più volte paragonata ad un ritorno alla tradizione orale, per via della plasticità dell'informazione che può essere modificata all'infinito dagli utenti.
 
Essendo diventato il web un'autentica comunità di users sembra doveroso citare Kevin Kelly quando dice:
{{quote|Le cose che non si possono riprodurre diventeranno la vera moneta corrente, la vera fonte di ricchezza. Che cosa non si può riprodurre? La fiducia. L'autenticità. L'immediatezza. La presenza. L'esperienza. Le relazioni.|Pro-choice: The Promise of Technology}}
I regolari frequentatori di un sito, incrementando il loro gruppo, cominciano a godere degli effetti della rete, ossia dei benefici comunitari: ci sarà chi pubblica articoli e chi li legge, chi rimuove lo spam per salvaguardare la veridicità delle pubblicazioni, il che porta sempre a risultati vantaggiosi.
 
Un'altra rivoluzione del Web 2.0 è la diffusione del tagging, ossia dell'etichettatura, per segnalare qualcosa che potesse sembrare interessante per qualche motivo. L'utente, a questo punto, non è più soltanto un lettore né più un creatore di contenuti ma è anche un arbitro che influenza la decisione su quale contenuto sia reso visibile ai suoi pari.
 
Il prodotto di maggior popolarità del Web 2.0 sono sicuramente i social network.
Fin dalla fine degli anni '90 la connessione tra le persone era il nuovo centro d'interesse e, anche dal punto di vista economico, si avviavano a diventare un potenziale gruppo di investimento di capitali.
Tra i primi social network a sorgere si ricordano: SixDegrees (1997) e i successivi Friendster (2003) e My Space (2003), fino ad arrivare ai giorni nostri con Facebook, Twitter, ecc.
 
== Il Semantic Web ==