Architetture dei processori/Processore vettoriale: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Hellisp (discussione | contributi)
mNessun oggetto della modifica
Hellisp (discussione | contributi)
Riga 9:
 
== Architettura ==
[[Image:CeLL die large overlay.jpg|thumb|right|300px|Processore Cell, dotare le 8 unità vettoriali (SPE)]]
Internamente un processore vettoriale è formato da un'architettura basata su registri vettoriali. Ogni registro vettoriale è composto da un insieme di registri caratterizzati da un unico nome e un indice che permette di accedere al singolo dato. Le operazioni vettoriali lavorano unicamente tra registri vettoriali tranne ovviamente le operazioni di load e di store che provvedo a caricare e scaricare i dati dai registri verso la memoria.