Magic/Abilità: differenze tra le versioni

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*'''Equipaggiare''' (in inglese ''Equip''): seguito da un costo di mana, equipaggiare permette di assegnare l'equipaggiamento che possiede questa abilità a una creatura pagando il relativo costo di mana.
 
* '''Esaltato''' ( in inglese ''Exalted''): un permanente con esaltato dà un bonus di +1 in forza e costituzione ad una creatura che controlli quando quella creatura attacca da sola
 
*'''Esumare''' (in inglese ''Delve''): quando entra in gioco, è possibile rimuovere dal proprio Cimitero un qualsiasi numero di carte. La carta costa 1 in meno per ogni altra carta rimossa in questo modo. Essendo un'abilità molto utile, il costo di mana delle creature con Esumare è molto più alto rispetto al normale.
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*'''Mantenimento Cumulativo''' (in inglese ''Cumulative Upkeep''): seguito da un costo (di qualsiasi tipo). I permanenti con questa abilità fanno si che all'inizio della propria fase di mantenimento, si metta un segnalino epoca sul quel permanente. Dopodiché bisognerà sacrificarlo a meno che non si paghi il costo di mantenimento per ogni segnalino epoca presente su di esso.
 
* '''Megamorfosi''' (in inglese ''Megamorph''): funziona come Metamorfosi tranne che quando giri la creatura a faccia in su metti un segnalino +1/+1 sulla creatura
 
*'''Metamorfosi''' (in inglese ''Morph''): seguito da un costo (di qualsiasi tipo). abilità posseduta sopratutto dalle creature. se una creatura ha metamorfosi, invece di giocarla normalmente, puoi giocarla pagando 3 mana incolori. se lo fai, sarà una creatura senza tipi di creatura e con forza e costituzione pari a 2, e sarà posta nel campo di gioco a faccia in giù. in ogni momento, una creatura a faccia in giù può essere girata a faccia in sù pagando il costo di metamorfosi. una volta girata a faccia in su, non potrà più essere girata a faccia in giù