Informatica 2 Liceo Scientifico Scienze Applicate/Esercizio Scelta Equazione: differenze tra le versioni
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{{Informatica 2 Liceo Scientifico Scienze Applicate}}
== Esercizio uso switch per creare un menu' di scelta ==
L'utente se preme il numero 1 puo' risolvere una equazione di primo grado ax+b=0
se invece preme 2 puo' risolvere una equazione di secondo grado del tipo ax^2+bx+c=0
<source lang="c">
#include <iostream>
#include <math.h>
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return 0;
}
</source >
[[Categoria:Informatica 2 Liceo Scientifico Scienze Applicate|Esercizio Scelta Equazione]]
{{Avanzamento|100%|20 ottobre 2014}}
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