Differenze tra le versioni di "Yu-Gi-Oh!/Storia di Yugioh"

 
== Il gioco nell'anime ==
Nella versione animata, già dalla prima puntata si notano enormi differenze col gioco vero e proprio (quello fatto nella realtà). Nell'anime molte regole sono diverse dal gioco reale, non ultimo il fatto che i duellanti si sfidino su campi di battaglia olografici e le loro carte prendano vita (ovviamente, questa è una fantasia propria del cartone). Altre differenze sono:
 
*Nell'[[w:Episodi di Yu-Gi-Oh! (serie televisiva NAS)|episodio 32 della prima serie]] (''Inganni e macchinazioni''), alcuni mostri usati da Joey non riescono a colpire i mostri ''tipo macchina'' di [[w:Bendit Ken|Bendit Ken]] in quanto questi sono invulnerabili alla magia. Nell'anime si trovano altri esempi di mostri invulnerabili a magia, acqua, fuoco ecc. ma questa rimane una particolarità del cartone: nel vero gioco di Yu-Gi-Oh non esistono vantaggi legati al tipo di mostro.
*Quando viene effettuata una fusione compare immediatamente la carta mostro corrispondente (riconoscibile per lo sfondo viola) anche se questa è assente nel deck del personaggio che la effettua. Nel gioco reale se si effettua una fusione, ovviamente riconosciuta dal regolamento, la carta corrispondente va pescata dal ''Fusion Deck'' (sistemato a fianco del terreno di gioco).
*Nella prima saga, il ''regno dei duellanti'', i mostri guadagnano un bonus ambiente in base al terreno sul quale si svolge lo scontro (es. gli insetti nella foresta, i mostri marini in acqua ecc.) ed aumentano il loro livello offensivo. Nel gioco reale ciò accade solo quando si gioca una carta terreno (posizionata in un'apposita cella della griglia di gioco) che potenzia i mostri favoriti dal suddetto terreno. Non esiste nessun altro caso di bonus legati all'ambiente o al tipo.
*In quasi tutti i duelli, le carte trappola o magia vengono attivate quando un mostro subisce un attacco anche senza che il duellante attaccato dichiari l'evocazione. Nel gioco reale se un duellante non dichiara l'attivazione della carta questa non ha alcun effetto.
*Talvolta quando un mostro viene distrutto e mandato al cimitero, il proprietario subisce un danno ai life points: il danno è la differenza tra il livello offensivo dell'attaccante e quello del bersaglio. Nella realtà un mostro distrutto viene semplicemente mandato al cimitero: i danni ai life points si verificano solo quando viene sferrato un attacco diretto, e cioè quando un duellante viene attaccato senza avere mostri in campo.
 
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